Skip to main content
Balita

Nilalayon ng Halo Studios na maakit ang parehong luma at bagong mga tagahanga na may Halo: Campaign Evolved

Max Szlagor: "Ang Halo ay pinakamahusay na nilalaro kapag mayroon kaming isang malaki at malusog na komunidad. Nakikita namin ito bilang isang paraan upang mapalago, palakihin, at muling ikonekta ang komunidad ng Halo. "
Jonas Mäki Editor Sweden 21 Enero 2026

Tila malamang na hindi natin makikita ang Halo: Campaign Evolved sa Xbox Developer Direct bukas (Huwebes 18:00 GMT / 19:00 CET), dahil ang mga pamagat na nakalista ay Fable, Forza Horizon 6, at Beast of Reincarnation. Sa paghusga sa mga nakaraang taon, karaniwan silang nananatili sa kanilang plano, kahit na karaniwan ay may sorpresa din sila sa anyo ng isang bagong bagay.

Anuman ang kaso, ang Halo: Campaign Evolved ay ilalabas pa rin sa taong ito, at makatuwiran na ipalagay na ang isang anunsyo ng petsa ng paglulunsad ay hindi masyadong malayo. Nakita na namin ang maraming gameplay, pagkatapos ng lahat.

Sa isang pakikipanayam sa GamesRadar, ipinaliwanag ng executive producer na si Damon Conn ang layunin ng bagong paglabas na ito ng kung ano ang marahil ang pinaka-klasikong laro ng Xbox sa lahat ng oras:

"Inaasahan naming dalhin ang mga beterano ng serye na kasama namin sa nakalipas na 25 taon at magkaroon sila ng paglalaro sa isang ganap na bagong henerasyon. May mga tao na hindi pa na-expose sa Halo. Siguro lagi silang nasa mga produkto ng Sony, lumipat ng mga console sa isang tiyak na punto, o hindi lang ito napansin sa oras na iyon. Gusto naming ibalik ang mga manlalaro nang magkasama."

Ang paggawa ng mas maraming mga manlalaro sa mga tagahanga ng Halo ay isang matalinong hakbang din, ayon sa creative director na si Max Szlagor, sa kabila ng katotohanan na ang muling paggawa na ito ay kulang sa multiplayer maliban sa co-op:

"Ang Halo ay pinakamahusay na nilalaro kapag mayroon kaming isang malaki at malusog na komunidad. Nakikita namin ito bilang isang paraan upang mapalago, palakihin, at muling ikonekta ang komunidad ng Halo. "

Siyempre, tinutukoy niya ang Master Chief na ngayon ay gumagawa ng kanyang PlayStation debut, at sinabi ni Conn na nararamdaman niya ang makasaysayang kahalagahan nito:

"Nais naming parangalan ang pamana ng Halo sa PlayStation, at nagbibigay kami daan upang mapalawak ang aming uniberso ng Halo - iyon ang nakikita namin ito. At hindi ito maliit na bagay. Hindi namin ito ginagawa at hindi namin ito gaanong gagawin. Talagang naramdaman namin ang bigat nito."

Tulad ng nabanggit, huwag asahan na makita ang Halo: Campaign Evolved bukas (bagaman may pagkakataon), ngunit anuman ang mangyari, hindi ito dapat masyadong mahaba bago natin malaman ang higit pa. Maraming mga tao ang nag-iisip na ang laro ay ilulunsad sa Nobyembre 15 sa taong ito, na kung saan ay ang petsa kung kailan ipagdiriwang ng serye ng Halo at Xbox ang kanilang ika-25 anibersaryo. Ngunit nangangahulugan iyon ng paglabas apat na araw bago ang Grand Theft Auto VI, at hindi kami sigurado na isang labanan iyon na maaaring manalo kahit na Master Chief.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.