Ang ilang mga debate sa mundo ng paglalaro ay hindi talaga namamatay, at ang isa na buhay pa rin ay ang tungkol sa Sega Saturn. Ito ba ay isang mahinang console na talagang binuo para sa 2D, o isang hayop na sa kasamaang-palad ay halos imposibleng gumawa ng mga laro para sa, na gumawa ng mga pamagat ng mga kakumpitensya na mukhang mas mahusay?
Sa isang pakikipanayam sa Famitsu halos tatlong taon na ang nakalilipas, sinabi ng boss ng Sega na si Yukio Sugino na tinitingnan ng kumpanya ang posibilidad ng paglabas ng isang Sega Saturn Mini, ngunit ito ay kumplikado ng katotohanan na "ang Sega Saturn ay may nakakagulat na mataas na pagganap." Kamakailan lamang bilang isang taon na ang nakalilipas, ang tagapagtatag ng Argonaut na si Jez San (pinakamahusay na kilala bilang programmer ng Star Fox, bukod sa iba pang mga pamagat) ay tumimbang sa debate, na nagsasabi na "ito ay pambihirang mas malakas kaysa sa PlayStation sa oras na iyon", na may babala na ito ay hindi makatwirang mahirap na bumuo para sa.
Ang mga talakayan ay malamang na magpatuloy, ngunit ngayon ang isa sa mgaSaturn nangungunang programmer sa mundo ay nag-post ng isang bagay na maaaring magamit bilang bala sa debate. Ang gumagamit ng YouTube na XL2 ay nagpo-post ng mga kamangha-manghang mga video sa loob ng maraming taon na nagpapakita kung ano ang may kakayahang gawin ng Saturn sa kanang mga kamay... kabilang ang isang nakakagulat na magandang bersyon ng Unreal 1998 na matalo ang halos lahat ng iba pa kung ito ay inilabas sa oras na iyon.
Matapos ang isang panahon ng kawalan, gumawa siya ng isang pagbabalik sa channel na may isang bagong video at sa pagkakataong ito ipinakita niya na ang Sega Saturn ay talagang may kakayahang mag-ray-tracing. Ito ay isang teknolohiya na nagsisimula lamang na magamit nang seryoso sa henerasyong ito at nagbibigay-daan sa mas makatotohanang pag-iilaw sa pamamagitan ng "pagsubaybay" kung paano mag-bounce ang mga sinag ng ilaw sa katotohanan sa mga ibabaw, sa mga salamin, sa pamamagitan ng salamin at paggamit nito upang lumikha ng mas tunay na mga anino, pagmumuni-muni, at mga epekto sa pag-iilaw.
Kung maaari itong magamit nang epektibo sa mga laro para sa console ay mapag-aalinlanganan, at ang tagalikha mismo ay nagsasabi na "kailangan niyang makahanap ng isang paraan upang maisama ito sa isang makatwirang bilis sa Saturn", ngunit walang alinlangan na mayroong mas maraming kapangyarihan sa 1994 dud ng Sega kaysa sa naisip ng isa.

Inilunsad ang Sega Saturn noong 1994 sa Japan at makalipas ang isang taon sa Europa at Estados Unidos.