Marami sa atin ang natutunan sa mahirap na paraan na ang paglukso sa isang laro sa paglulunsad ay hindi palaging ang pinakamatalinong hakbang. Sa halip, madalas na mas mahusay na maghintay ng isang linggo o dalawa para sa hindi maiiwasang mga update. Ang ilang mga kuwentong nakakatakot na nagkakahalaga ng pag-alala (o paglimot?) Kasama ang Cyberpunk 2077, Fallout 76, at Assassin's Creed: Unity-tatlong mapaminsalang paglulunsad na nagtataka ka kung paano tila halata ang mga bug na lumalabag sa laro na pinamamahalaang dumaan sa QA nang hindi napapansin.
Ang isang bagong pag-aaral ay nagsiwalat na ang isyu ay talagang mas malaki kaysa sa iniisip ng marami, na nagpapakita na 23% lamang ng mga developer ng laro ang nagsasagawa ng sapat na QA. Sinuri ng pag-aaral ang halos 300 mga developer, at 70.4% ang umamin na hindi pa sila naglabas ng isang laro nang walang makabuluhang mga bug.
Ang isang pangunahing dahilan sa likod nito ay, siyempre, ang kakulangan ng pamumuhunan sa QA o simpleng kawalan ng sapat na badyet-lalo na habang ang mga modernong laro ay patuloy na lumalaki sa pagiging kumplikado. Sa katunayan, 50% ng mga respondente ang nagsabing ang kanilang badyet sa QA ay hindi nakakatugon sa aktwal na pangangailangan ng kanilang mga proyekto.
Maraming mga kumpanya ang bumaling ngayon sa mga solusyon na hinihimok ng AI upang matugunan ang problemang ito, at isang nakakagulat na 94% ng mga na-survey ay naniniwala na ang hinaharap ng QA ay batay sa AI. Gayunpaman, isang maliit na bahagi lamang ang kasalukuyang handa o handa nang isama ang AI bilang bahagi ng kanilang proseso ng pag-unlad.
Kailan ka huling nakatagpo ng isang buggy game sa paglulunsad? Ano sa palagay mo ang dapat gawin upang malutas ang lumalaking isyung ito?
