Skip to main content
Balita

Clair Obscur: Expedition 33 ay nakapuntos ng pangatlong pinakamaraming parangal sa GOTY kailanman

At ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na kami ay hindi pa rin malapit sa tapos na panahon ng award, som ito ay maaaring umakyat kahit na mas mataas...
Jonas Mäki Editor Sweden 3 Enero 2026

Alam namin na alam mo na ang Clair Obscur: Expedition 33 ay gumanap nang hindi kapani-paniwalang mahusay sa mga tuntunin ng mga benta, pagsusuri at bilang ng mga parangal para sa laro ng taon (hindi bababa sa mula sa amin). Ngayon, gayunpaman, ang gumagamit ng Resetera na si Angie ay naka-highlight kung gaano kahusay ang pagganap nito sa pamamagitan ng pagbubuo ng isang listahan na nagpapakita kung gaano karaming mga parangal sa laro ng taon ang natanggap ng pinakamalaking laro.

Ang Elden Ring ng FromSoftware ay nakatanggap ng pinakamaraming oras, na may kabuuang 435. Pagkatapos nito, mayroong isang makabuluhang agwat sa pangalawang puwesto, na kung saan ay Ang Huling sa Amin: Bahagi II na may 326. Pagkatapos ay nagsisimula itong maging kawili-wili, dahil ang pamagat na nakatanggap ng pangatlong pinakamaraming parangal sa laro ng taon ay Clair Obscur: Expedition 33 na may 291. Tinalo nito ang mga malalaking pangalan tulad ng Baldur's Gate III, The Witcher 3: Wild Hunt, Red Dead Redemption 2, at Grand Theft Auto V.

Gayunpaman, dapat pansinin na ang lahat ng iba pang mga laro na ito ay hindi makakatanggap ng anumang mga parangal dahil matagal na silang inilabas. Gayunpaman, ang 2026 ay tatlong araw pa lamang at maraming mga parangal na hindi pa naipamahagi (tinatayang 100 batay sa istatistika noong nakaraang taon). Samakatuwid mayroong lahat ng dahilan upang maniwala na ang Clair Obscur: Expedition 33 ay patuloy na makoronahan bilang Game of the Year, at potensyal na maabutan ang runner-up, ngunit tila mas malamang na hindi ito makuha ang unang puwesto dahil sa napakalaking lead ng Elden Ring.

Ano sa palagay mo, karapat-dapat ba si Clair Obscur: Expedition 33 sa ikatlong puwesto (at sa lalong madaling panahon marahil ay pangalawang puwesto) para sa pinakamaraming parangal sa Game of the Year sa lahat ng oras?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.