Skip to main content
Balita

Banggaan ng tren sa Machu Picchu, patay sa isa, ikinasugat ng 30 turista

Ang head-on crash sa linya ng tren sa pinakasikat na archaeological site ng Peru ay puwersa sa pagsuspinde ng mga serbisyo.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 31 Disyembre 2025

Isang head-on na banggaan sa pagitan ng dalawang tren ng turista malapit sa Machu Picchu noong Martes ang pumatay sa isang tao at nasugatan ang halos 30 iba pa, sinabi ng pulisya ng Peru.

Ang biktima ay isang manggagawa sa riles, ayon sa pulisya ng Cuzco, na kinumpirma na ang mga serbisyo ng tren sa pagitan ng Machu Picchu at lungsod ng Cuzco ay nasuspinde kasunod ng aksidente.

Ang pag-crash ay naganap noong unang bahagi ng hapon malapit sa Qoriwayrachina, nang ang isang tren na naglalakbay mula sa Machu Picchu ay bumangga sa isa pang patungo sa site, sinabi ng railway operator. Ang sanhi ng banggaan ay hindi pa isiwalat.

https://www.youtube.com/watch?v=lyNr7E2ZcTQ

Ang footage na ipinalabas ng lokal na media ay nagpakita ng mga karwahe na may mga basag na bintana at dented metal na na-stranded sa isang makitid na kahabaan ng track na napapalibutan ng siksik na kagubatan at rock formations.

Ang Machu Picchu, isang UNESCO World Heritage site na itinayo noong ika-15 siglo ng mga Inca, ay umaakit ng humigit-kumulang 1.5 milyong mga bisita sa isang taon, karamihan sa kanila ay nakakarating dito sa pamamagitan ng tren sa pamamagitan ng bayan ng Aguas Calientes.

Ang turismo sa site ay tumaas nang husto sa mga nakaraang taon, bagaman ang pag-access sa tren ay pana-panahong naabala ng mga protesta at kaguluhan sa pulitika, na nagdaragdag ng presyon sa isang mabigat na ginagamit na ruta ng transportasyon.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2024 · 4,191 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.