Skip to main content
Balita

Tsismis: Ang Bethesda ay nakakakuha ng tulong mula sa The Coalition upang mapahusay ang game engine nito

Sana ay humantong ito sa mas mahusay na hitsura ng mga laro ng papel mula sa Bethesda sa hinaharap.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 Disyembre 2025

Nang ilabas ang Starfield, maraming tao ang nag-react sa katotohanan na ang Creation Engine, ang engine ng laro nito, ay hindi na napapanahon, na may mga animation at mukha lalo na ang pakiramdam na medyo lipas na. Gayunpaman, pinili ng Bethesda na manatili sa engine ng laro, na inaasahang gagamitin din sa The Elder Scrolls VI, sa kabila ng katotohanan na ang The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (binuo kasama ang Unreal Engine 5) ay nagpakita kung gaano ito kaganda.

Ngunit marahil ay may pag-asa pa pagkatapos ng lahat. Sa pinakabagong yugto ng The Xbox Two podcast, inihayag ng editor ng Windows Central na si Jez Corden na ang Bethesda ay kasalukuyang tumatanggap ng tulong mula sa nangungunang kumpanya ng graphics ng laro ng Microsoft, Ang Koalisyon at ang kanilang Advanced Technology Group. Ang layunin ay upang mapabuti ang Creation Engine na may ilan sa mga tampok na inaalok sa Unreal Engine 5, upang mapahusay ang mga laro ng Bethesda sa graphically.

Nauna na naming iniulat ang pangunahingStarfield pag-update na napapabalitang ipapalabas sa susunod na taon, ngunit tila ang ideya ay mapahusay din nito ang The Elder Scrolls VI at Fallout 5. Corden sabi ni:

"Starfield ay nagkakaroon ng isang bagay ng isang teknikal na pag-aayos, at ang ilan sa mga teknikal na pag-aayos at pagpapabuti ay mga bagay din na humuhubog sa kung paano gumaganap ang susunod na Fallout at kung paano gumaganap ang susunod na Elder Scrolls."

Siyempre, tsismis lang ito, pero ipagpatuloy natin ang ating mga daliri. Lahat tayo ay handa para sa mas mahusay na mga laro, di ba?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.