Skip to main content
Balita

Clair Obscur: Expedition 33 nagmumungkahi ng pagbabago sa kategorya ng The Game Awards Best Performer

Naniniwala si Maxence Cazorla na dapat baguhin ang parangal para mas masakop ang maraming tao na gumagawa ng isang karakter.
Alex Hopley Editor UK Na-update 24 Disyembre 2025

Habang madaling tingnan ang voice actor sa likod ng aming mga paboritong character sa paglalaro at sabihin na sila ang pangunahing aspeto sa pagbibigay-buhay sa kanila, kung minsan hindi ito gaanong simple. Maaaring ginampanan ni Charlie Cox si Gustave sa boses ni Clair Obscur: Expedition 33, ngunit si Maxence Cazorla ang taong gumagawa ng lahat ng gawain ng mocap.

Sa pagsasalita sa Eurogamer, nagsalita si Carola tungkol sa kung paano namin magagawa ang higit pa upang kilalanin ang gawain ng lahat na nagpaparamdam sa isang character na totoo sa isang video game. "Una sa lahat, isang hindi kapani-paniwala na karangalan para sa akin na nagsalita si Charlie sa publiko at kinilala ang aking trabaho. Labis akong naantig sa kanyang kababaang-loob at pagkabukas-palad," sabi niya. "Sa huli, ito ay talagang ang kumbinasyon ng dalawang pagganap na ito, kasama ang hindi kapani-paniwala na pagsulat at pag-unlad ng trabaho, na nagbigay ng kapanganakan sa karakter."

Gayunman, hindi sigurado si Cazorla na dapat nating paghiwalayin ang mga kategorya sa pagitan ng mga pagganap ng boses at mocap. "Pagdating sa isang potensyal na kategorya ng pagkuha ng paggalaw, sa palagay ko ito ay isang maselan na paksa, dahil ang bawat laro ay binuo nang magkakaiba," paliwanag niya. "Sa kasong ito, ang Clair Obscur ay isang laro kung saan marami sa mga character ay nilikha sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa pagitan ng dalawang aktor. Halimbawa, Maelle kasama sina Charlotte Hoepffner at Jennifer English, Lune kasama sina Estelle Darnault at Kirsty Rider, Verso kasama si Ben Starr at ako. Ang iba pang mga laro ay maaaring magkaroon ng isang solong aktor na gumagawa ng buong pagkuha ng pagganap, at ang ilang mga proyekto ay nagsasangkot pa ng mga stunt performer, motion capture actor, at voice actor na lahat ay nag-aambag sa parehong karakter. "

Sa halip, nais niyang makita ang isang kategorya ng Best Character na lumitaw. "Iyon ay isang bagay na ginagawa na ng DICE Awards, at sa palagay ko ito ay isang napaka-matalinong diskarte... Ang mga video game ay, sa likas na katangian, isang collaborative art form, at ang mga character ay umaalingawngaw dahil maraming mga artist ang nagbibigay sa kanila ng kanilang kaluluwa. Ang pagdiriwang ng isang kategorya ng Pinakamahusay na Character ay nararamdaman na mas lohikal sa akin kaysa sa paghihiwalay ng isang solong tagapalabas at potensyal na iwanan ang iba na hindi nakikita. "

Ang Game Awards ay may maraming mga kategorya na, ngunit ang mga tao ay madalas na pinupuna ang mga ito para sa hindi pakiramdam naiiba sapat. Sa palagay mo ba dapat idagdag ang Best Character sa mix?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.