Skip to main content
Balita

Ang Koalisyon: "Gears of War: E-Day ay ang aming pinaka-ambisyosong laro pa"

Iniisip din ng studio na ito ay isang napakagandang pagkakataon para sa mga bagong dating na makilala ang franchise ng Gears.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 Disyembre 2025

Sa gitna ng lahat ng balita ng The Game Awards noong Biyernes, biglang inihayag ng Microsoft na gaganapin nila ang kanilang sariling kaganapan sa Xbox sa pagtatapos ng Enero, isang konsepto na ilang taon na nilang pinapatakbo. Hindi namin alam kung ano ang makikita namin (maliban sa Fable at Forza Horizon 6), ngunit napansin namin na ang The Coalition noong isang araw ay nagsabi muli na ang Gears of War: E-Day ay ilalabas sa 2026 at na sila ay gumawa na ngayon ng isang pakikipanayam sa Xbox Wire.

Tiyak na tila nagsisimula nang sumulong ang mga bagay-bagay para sa laro. Sa pakikipanayam, pinag-uusapan ng studio ang tungkol sa kanilang antas ng ambisyon sa oras na ito, na nagsasabi na hindi pa sila lumikha ng ganoong ambisyosong pamagat bago at nais na i-refresh ang tatak:

"Sa susunod na taon ay nagmamarka ng ika-20 anibersaryo ng Gears of War, at wala kaming maisip na mas malaking paraan upang ipagdiwang kaysa sa paglabas ng Gears of War: E-Day. Ito ang aming pinaka-ambisyosong laro pa, ganap na binuo mula sa simula sa Unreal Engine 5 upang pakiramdam tulad ng Gears at maglaro tulad ng bago. "

Alam na namin na ito ay isang uri ng prequel sa iba pang mga laro at makikilala namin ang mga mas batang bersyon nina Marcus Fenix at Dominic Santiago. At tila, ginagawa nitong isang perpektong lugar para sa mga bagong dating na tumalon sa serye:

"Ito ay isang pagbabalik sa aming mga ugat habang nakaharap nina Marcus at Dom ang Locust sa kauna-unahang pagkakataon. Ito ang pinakamahusay na lugar upang tumalon sa uniberso ng Gears at hindi kami makapaghintay na magbahagi ng higit pa sa susunod na taon. "

Isang bagay na inaasam-asam! Sana ay makita natin ang higit pa sa Dev Direct ng Microsoft sa Enero 26.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.