Skip to main content
Balita

Sabi ni Bethesda, "karamihan sa mga studio ay nasa The Elder Scrolls VI "

Habang walang eksaktong anumang mga detalye ng ground-breaking, tatlong katrabaho ng Bethesda ang nagsasalita ngayon tungkol sa laro sa mga bagong panayam.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 Disyembre 2025

Mahigit pitong taon na ang nakalilipas mula nang sa wakas ay inihayag ng Bethesda ang The Elder Scrolls VI... Ngunit mula noon, tulad ng alam nating lahat, hindi gaanong nangyari. Kakaunti lang ang alam natin ngayon tulad ng dati, at nag-aatubili si Bethesda na pag-usapan ang laro.

Ngunit sa isang serye ng mga panayam sa GameInformer, ang mga miyembro ng koponan ay nagtaas ng takip nang kaunti at malinaw na sinabi na nagtatrabaho sila sa laro sa halos buong kapasidad at talagang humanga sila sa mga teknikal na aspeto. Halimbawa, ipinaliwanag ng direktor ng studio na si Angela Browder:

"Napakagandang bumalik sa uniberso ng Elder Scrolls na ito. Tulad ng sinabi sa amin ng internet, matagal na itong nakalipas. At ang industriya at ang hardware at lahat ng ito ay gumawa ng napakalaking paglukso at hangganan mula noong huling pagkakataon na ginawa namin ang isa sa mga ito, tulad ng, aktibo akong nasasabik tungkol sa kung ano ang nasa harap namin, dahil ang mga pagkakataon, ang hardware, ang pag-render, lahat ng bagay na ito ay... Nakakaloka ang mga posibilidad! Magiging tapat ako, para sa akin, kung minsan nakikita ko ang mga bagay na nangyayari, at pupunta ako, 'Si Angela mula sa mga araw ng Skyrim ay hindi kailanman naisip na makita ito tulad nito ngayon,' at iyon ay isang cool na bagay na maging bahagi nito. At ito ay isang bagay na inaasahan ko na kapag dumating ang araw na ang aming mga tagahanga ay naglalaro nito, na sila-lalo na ang mga sa kanila na naging lifers sa aming mga tatak-ay maaaring talagang makita kung gaano kalayo ang lahat ng ito ay dumating. "

Kinumpirma din ng direktor at executive producer ng laro na si Todd Howard na ang trabaho ay nasa buong swing at halos bawat koponan ay nagtatrabaho dito:

"Ito ay umuunlad nang maayos. Karamihan sa mga studio ay nasa VI, ngunit sasabihin ko ito: Palagi kaming magkakapatong. Kaya, sanay na kami sa magkakapatong na pag-unlad. Mahaba pa rin ang mga pinagdaanan namin sa mga bagay-bagay para maramdaman namin ang mga bagay na ito. At ito ay isang proseso. Lahat tayo ay nais na ito ay nagpunta nang kaunti nang mas mabilis - o mas mabilis - ngunit ito ay isang proseso na nais naming makuha nang tama. "

Mayroong higit pa tungkol sa The Elder Scrolls VI sa artikulo, ngunit hindi bababa sa malinaw na ang produksyon ay tila maayos na isinasagawa at na ito ay may potensyal na maging isang medyo kahanga-hangang pakikipagsapalaran na tiyak na hindi nagmamadali.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.