Skip to main content
Balita

Ibubunyag ng Microsoft ang "hinaharap kung saan pupunta ang ekosistema ng Xbox" sa 2026

Ang Xbox ay lumiliko 25 taong gulang at ipinagdiriwang ito ng mga bagong laro, ngunit marami pang iba pang mga aktibidad.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 Disyembre 2025

Imahe na nilikha gamit ang AI.

Sa susunod na taon, ipagdiriwang ng Xbox ang ika-25 anibersaryo nito. Kahit na ang Microsoft ay ang pinakabata sa tatlong pangunahing mga pagpipilian sa console ngayon (inilunsad ng Nintendo ang Famicom noong 1985 at inilunsad ng Sony ang PlayStation noong 1994), matagal na silang nasa paligid na maraming mga manlalaro na hindi pa ipinanganak nang ilabas ang Xbox, ngunit ngayon ay sapat na gulang upang magkaroon ng kanilang sariling mga pamilya.

Siyempre, markahan nila ito sa maraming iba't ibang paraan, hindi bababa sa pamamagitan ng mga bagong laro sa kanilang pinakamalaking franchise: Fable, Forza Horizon 6, Gears of War: E-Day, at Halo: Campaign Evolved. Ngunit ipagdiriwang din ito sa iba pang mga paraan, at sa isang pakikipanayam sa BBC, ang VP Next Generation ng Microsoft, si Jason Ronald, ay nagkomento sa kung ano ang maaari nating asahan at sinasabi ito tungkol sa posibleng pinalawig na pabalik na tugma:

"Hindi ko maipahayag ang anumang bagay ngayon, ngunit ang sasabihin ko ay ang 2026 ay ang ika-25 anibersaryo ng Xbox. At nais naming ipagdiwang ang mahusay na pamana at kasaysayan ng Xbox, pati na rin ang pagtukoy sa hinaharap kung saan pupunta ang Xbox ecosystem. Kaya, hindi ko makumpirma o tanggihan kung ano ang hinihiling mo, ngunit manatiling nakatutok mayroon kaming maraming kapana-panabik na mga bagay na ibabahagi sa susunod na taon. "

https://www.youtube.com/watch?v=6Wl8G4k6FoQ

Sa madaling salita, tila maaari nating malaman ang higit pa tungkol sa susunod na henerasyon ng mga console ng Xbox sa 2026. Sa kasalukuyan, alam namin na ito ay magiging napakalakas, at lumilitaw din na ito ay magiging isang uri ng hybrid console na may parehong pag-andar ng PC at Xbox.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.