Skip to main content
Balita

Ang Switch ay naibenta nang mas mabilis kaysa sa PlayStation 2, ngunit mas mabagal kaysa sa Nintendo DS

Ito ay isa sa tatlong platform na lumampas sa 150 milyong naibenta na mga yunit.
Jonas Mäki Editor Sweden 6 Pebrero 2025

Tulad ng iniulat namin kahapon, ang Nintendo ay nakapagbenta lamang ng mas mababa sa 151 milyong mga yunit ng Switch hanggang Disyembre 31 noong nakaraang taon. Hindi masama, siyempre, at isang feat lamang ng dalawang iba pang mga format ay kailanman nakamit, namely Nintendo DS at PlayStation 2.

Ngunit gaano katagal bago maabot ng bawat format ang milestone na ito?Niko Partners Sinagot na ngayon ng analyst na si Daniel Ahmad ang tanong na iyon sa pamamagitan ng Bluesky, kung saan nalaman namin na ang Switch ay naibenta nang mas mabilis kaysa sa PlayStation 2 - ngunit sa katunayan ay medyo mas mabagal kaysa sa Nintendo DS.

  1. Nintendo DS: 86 buwan
  2. Nintendo Switch: 94 na buwan
  3. PlayStation 2: 133 buwan

Ang Nintendo DS ay inilabas noong 2004 (sa sumunod na taon sa Europa) at sa katunayan ay nagkaroon lamang ng pitong magagandang taon sa merkado. Sa oras na pinalitan ito ng Nintendo 3DS noong 2011, ang mga benta ay bumagal nang malaki, na umabot sa kabuuang higit sa 154 milyong mga yunit na naibenta. Ang PlayStation 2, sa kabilang banda, ay inilabas noong 2000, at kahit na pinalitan ito ng PlayStation 3 noong 2006, ang console ay patuloy na nagbebenta nang maayos sa loob ng maraming taon, at pagkatapos lamang ng labindalawang taon (noong 2012) ang huling manufactured unit ay gumulong sa mga linya ng produksyon. Sa oras na iyon, higit sa 160 milyong mga yunit ang naibenta.

Ang Switch ay kasalukuyang nagbebenta ng 150.86 milyong mga yunit at inaasahang papalitan sa taong ito ng Switch 2. Malamang na maabutan nito ang Nintendo DS sa panahon ng 2025, ngunit hindi malinaw kung aabot ito sa parehong mga numero tulad ng PlayStation 2.

https://bsky.app/profile/zhugeex.com/post/3lhexflltfk2x

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.