Skip to main content
Balita

Itinatago ng Nintendo ang musika sa disyerto na lugar ng Metroid Prime 4: Beyond sa likod ng isang paywall

Maaari mo lamang i-unlock ito sa pamamagitan ng pagkumpleto ng 100% paggalugad ng lugar... o sa pamamagitan ng pagbili ng € 29.99 Amiibo figure.
Alberto Garrido 4 Disyembre 2025

Metroid Prime 4: Beyond Tiyak na hindi ito ang pangarap na makabalik sa franchise na inaasahan ng marami sa nakalipas na 18 taon. Sa kabila ng pagkakaroon ng higit pa sa kapansin-pansin na teknikal na pagganap, ang pamagat ng Retro Studios ay naghihirap mula sa ilang medyo mahinang disenyo ng antas, upang ilagay ito nang mahinahon. Ngunit ngayon alam natin na may iba pang mga kaduda-dudang desisyon sa disenyo, masyadong, na lalong nakakasira sa kamakailang paglabas ng Nintendo.

Tinutukoy namin sa kasong ito ang disyerto na seksyon ng Viewros, na ginalugad sa motorsiklo ni Samus, Vi-O-La. Ito ay isang seksyon kung saan kailangan mo ring sumakay sa paligid upang mangolekta ng mga kristal at mga item at... Hindi ba't medyo tahimik siya? Ngayon alam na natin kung bakit. Ito ay lumiliko out na ang musika sa lugar na ito ay maaari lamang ma-unlock bilang isang gantimpala para sa pagkumpleto ng 100% ng paggalugad ng disyerto... o sa pamamagitan ng pag-check out at pagbili ng Samus Amiibo figure na may Vi-O-La, opisyal na naka-presyo sa € 29.99.

https://x.com/AndreSegers/status/1996291854816759884

Hindi ito ang unang pagkakataon na "itinago" ng Nintendo ang nilalaman ng endgame sa likod ng NFC system ng mga numero ng Amiibo (mayroon din itong Donkey Kong Bananza), ngunit ang kontrobersya dito ay hindi ito isang espesyal na sangkap o aesthetic accessory, ngunit musika, na kung saan ay isang mahalagang bahagi ng karanasan sa gameplay, at kung saan ay hindi eleganteng nakatago sa likod ng isang paywall dito.

Ano sa palagay mo, sa palagay mo ba ang pag-unlock ng musika sa mga video game pagkatapos ng isang misyon ng pagkumpleto o bilang karagdagang pagbili ay ang tamang bagay na dapat gawin?

Buong profile 1,124 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.