Skip to main content
Balita

Ang ReStory ay isang chilled out management simulator tungkol sa pagpapanumbalik ng mga aparato ng panahon ng Y2K

Itinakda ito sa kalagitnaan ng 2000s Tokyo at nagtatampok pa ng mga lisensyadong gadget ng Atari.
Ben Lyons Senior Editor Na-update 28 Nobyembre 2025

Bilang bahagi ng Wholesome Snack Showcase, ginagamot lamang kami sa isang unang sulyap sa paparating na proyekto ng developer Mandragora, ReStory. Ito ay isang kagiliw-giliw at chilled out story-driven shop management simulator, isang laro na ang lahat ay tungkol sa pagbibigay ng mga gadget at aparato ng isang pangalawang buhay sa pamamagitan ng iyong malambot na pag-aalaga at kadalubhasaan.

Itinakda sa kalagitnaan ng 2000s Tokyo, ang layunin ay upang pamahalaan at patakbuhin ang isang maliit na tindahan na dalubhasa sa pagpapanumbalik ng mga aparato ng panahon ng Y2K, na ito ay umaabot mula sa mga telepono hanggang sa mga camera hanggang sa mga manlalaro ng musika, at kahit na mga iconic na console ng laro, kahit na opisyal na lisensyadong mga produkto mula sa Atari. Sa pag-iisip na ito, kakailanganin mong makipag-ugnay sa mga customer, ayusin ang kanilang mga aparato, umani ng mga gantimpala, at lahat habang sinusundan ang isang storyline na may mga elemento ng pagsasalaysay na nagbabago depende sa iyong mga pagpipilian.

ReStory ay makakakuha ng isang pampublikong playtest sa Steam muna, ngunit para sa opisyal na petsa ng paglulunsad, ang laro ay nakatakdang mag-debut sa 2026 sa PC sa pamamagitan ng Steam. Ang mga tungkulin sa paglalathala ay pinangangasiwaan ng tinyBuild.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.