Skip to main content
Balita

Narito kung ano ang dadalhin ng Metroid Prime 4 Amiibos sa laro

Madaling kalimutan na ang mga ito ay hindi lamang kaakit-akit na mga figurine para sa mga kolektor, ngunit magagamit din sa mga laro.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 Nobyembre 2025

Ang paglulunsad ng Metroid Prime 4: Beyond sa Disyembre 4 ay mabilis na paparating, at tulad ng nauna naming iniulat, ang Nintendo ay maglalabas ng tatlong bagong Amiibos kasabay nito. Tulad ng alam natin, ang mga ito ay hindi lamang magagandang bagay upang ilagay sa iyong bookshelf, ngunit ginagamit din upang i-unlock ang mga bagay sa mga laro, at ngayon ay inihayag ng Nintendo Japan kung ano ang magiging function nila sa paparating na pakikipagsapalaran ni Samus (isinalin ng Reddit user na Skullghost).

Samus & Viola [Metroid Prime 4] Amiibo:

  • Maaari mong baguhin ang kulay ng Viola.
  • Sa tuwing hahawakan mo ang iyong Amiibo, maaari mong suriin ang kabuuang distansya na nilakbay ni Viola.
  • Isang beses sa isang araw, maaari mong dagdagan ang rate kung saan ang Boost Energy ng Viola ay nagre-regenerate.

Samus [Metroid Prime 4] Amiibo:

  • Maaari mo na ngayong baguhin ang background music kapag nakasakay sa Viola sa Solvalei.
  • Isang beses sa isang araw, maaari mong i-activate ang isang kalasag na haharangin ang hanggang sa 99 na pinsala.
  • Kapag na-activate na ang kalasag, nanumbalik din ang buhay ni Samus.

Sylux [Metroid Prime 4] Amiibo:

  • Matapos i-clear ang laro, makikita mo ang buong bersyon ng mga pelikula na ipinapakita sa mga fragment sa buong laro. Kahit na wala kang Amiibo, maaari mong panoorin ang buong bersyon ng pelikula sa pamamagitan ng pagkamit ng isang 100% na rate ng pag-scan at rate ng pagkolekta ng item.
  • Sa tuwing hahawakan mo ang iyong Amiibo, maririnig mo ang isang random na linya mula sa Sylux.

Kung gumagamit ka ng anumang nakaraang Metroid Amiibo - Samus (serye ng Super Smash Bros.), Zero Suit Samus (serye ng Super Smash Bros.), Ridley (serye ng Super Smash Bros.), o Madilim na Samus (serye ng Super Smash Bros.) - "Ang mga tunog ng laro ay nilalaro nang random."

Ano sa palagay mo ang ideya ng pag-lock ng mga tampok sa likod ng mga plastik na figurine tulad nito?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.