Skip to main content
Gamereactor Balita Assassin's Creed Shadows
Balita

Ang CEO ng Ubisoft ay nakakakuha ng prangka tungkol sa mga digmaan sa kultura ng Assassin's Creed Shadows

Sinabi ni Yves Guillemot na ang laro ay nagpunta mula sa isa sa mga "pinakahihintay na karanasan" ng AC hanggang sa "larong gustung-gusto ng lahat na kamuhian."
Alex Hopley Editor UK 6 Nobyembre 2025

Tinalakay ng CEO ng Ubisoft ang mga digmaan sa kultura at pag-atake na kinakaharapAssassin's Creed Shadows sa lead-up sa paglulunsad nito, na tinatalakay ang kontrobersya sa paraang malamang na maiwasan ng karamihan sa mga kumpanya at kanilang mga ehekutibo.

Sa isang pagpupulong ng mga tagaloob ng industriya ng video game sa panahon ng Paris Games Week (iniulat ng Game File), sinimulan ni Guillemot ang kanyang pag-uusap sa paligid ng kabiguan sa pamamagitan ng "ano ang mangyayari kapag ang isang maalamat na franchise ay nagsiwalat ng isa sa mga pinakahihintay na karanasan nito? Upang maging laro lamang na kinamumuhian ng lahat?"

Iyon ay lubos na isang hook, at habang ito ay maaaring mukhang dramatiko ito ay maikli na nagpapaliwanag kung ano ang nangyari sa Assassin's Creed Shadows. Inihayag ni Guillemot na ang Ubisoft ay itinapon ng backlash sa simula. Ito ay naging sanhi ng mga panloob na pagkaantala para sa laro, at sa dagdag na oras ay pinakintab ng Ubisoft ang Shadows sa pag-asang malulugod ito sa mga tagahanga ng Assassin's Creed na ipagtatanggol naman ito laban sa mga pag-atake na ito.

"Mabilis naming napagtanto na ito ay isang labanan, isang labanan sa aming mga tagahanga, upang ipakita na kami, sa katunayan, higit pa sa isang video game kaysa sa isang mensahe," sabi ni Guillemot. Mahirap sabihin kung nanalo si Assassin's Creed Shadows sa labanan na iyon. Ang laro ay gumawa ng mga listahan ng mga nangungunang nagbebenta nang ilabas ito, ngunit tila medyo nabigo kumpara sa mga numero ng benta ng iba pang mga hit ng franchise.

Saan ka nakatayo sa Assassin's Creed Shadows ?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.