Tinalakay ng CEO ng Ubisoft ang mga digmaan sa kultura at pag-atake na kinakaharapAssassin's Creed Shadows sa lead-up sa paglulunsad nito, na tinatalakay ang kontrobersya sa paraang malamang na maiwasan ng karamihan sa mga kumpanya at kanilang mga ehekutibo.
Sa isang pagpupulong ng mga tagaloob ng industriya ng video game sa panahon ng Paris Games Week (iniulat ng Game File), sinimulan ni Guillemot ang kanyang pag-uusap sa paligid ng kabiguan sa pamamagitan ng "ano ang mangyayari kapag ang isang maalamat na franchise ay nagsiwalat ng isa sa mga pinakahihintay na karanasan nito? Upang maging laro lamang na kinamumuhian ng lahat?"
Iyon ay lubos na isang hook, at habang ito ay maaaring mukhang dramatiko ito ay maikli na nagpapaliwanag kung ano ang nangyari sa Assassin's Creed Shadows. Inihayag ni Guillemot na ang Ubisoft ay itinapon ng backlash sa simula. Ito ay naging sanhi ng mga panloob na pagkaantala para sa laro, at sa dagdag na oras ay pinakintab ng Ubisoft ang Shadows sa pag-asang malulugod ito sa mga tagahanga ng Assassin's Creed na ipagtatanggol naman ito laban sa mga pag-atake na ito.
"Mabilis naming napagtanto na ito ay isang labanan, isang labanan sa aming mga tagahanga, upang ipakita na kami, sa katunayan, higit pa sa isang video game kaysa sa isang mensahe," sabi ni Guillemot. Mahirap sabihin kung nanalo si Assassin's Creed Shadows sa labanan na iyon. Ang laro ay gumawa ng mga listahan ng mga nangungunang nagbebenta nang ilabas ito, ngunit tila medyo nabigo kumpara sa mga numero ng benta ng iba pang mga hit ng franchise.
Saan ka nakatayo sa Assassin's Creed Shadows ?
