Tulad ng nakita natin sa mga gusto ng Clair Obscur: Expedition 33 at Baldur's Gate III, ang turn-based combat ay bumalik sa isang malaking paraan, at ang Obsidian ay nagtatrabaho upang magdagdag ng isang turn-based mode sa orihinal na Pillars of Eternity sa loob ng ilang panahon ngayon. Ang muling paggawa ng 2015 RPG upang mapaunlakan ang mode, ito ay lubos na gawain, ngunit sa lalong madaling panahon magagawa mong suriin ito para sa iyong sarili sa isang pampublikong beta para sa Pillars of Eternity.
Nakabalangkas sa isang post sa blog ng Obsidian, ang turn-based mode para sa Pillars of Eternity ay ilalabas sa pamamagitan ng isang beta sa ika-5 ng Nobyembre. Magagamit ito para sa mga manlalaro sa Steam at Xbox PC, na may medyo pamilyar na diskarte sa turn-based mode na matatagpuan sa Pillars of Eternity 2: Deadfire.
Maliban, may ilang mahahalagang pagpapabuti, tulad ng mga hindi nakatali na pagliko na naiimpluwensyahan ng bilis ng isang character, mas matalinong libreng pagkilos, mas mabilis na pacing, at ilang kakayahang umangkop upang makipagpalitan sa pagitan ng real-time at turn-based na mga mode sa mga pagpipilian.
Suriin ang ilan sa mga tampok ng turn-based mode sa trailer sa ibaba: