Skip to main content
Balita

Kung sinubukan ng AI na gumawa ng isang bagong Grand Theft Auto, hindi ito gagawa ng "anumang bagay na mabuti," sabi ng CEO ng Take-Two

Hindi nais ni Strauss Zelnick na sirain ang AI nang buo, ngunit hindi sa palagay niya ang teknolohiya ay kapaki-pakinabang sa paggawa ng laro ngayon.
Alex Hopley Editor UK 30 Oktubre 2025

Habang ang AI ay naghahanap upang manghimasok sa lahat ng mga form ng sining, mayroong isang ligaw na halaga ng mga opinyon sa kung ito ay pagpunta sa i-save ang paglalaro o mapapahamak ito. Si Strauss Zelnick, CEO ng Take-Two at isa sa mga nag-iisang kalalakihan na nagsasalita tungkol sa Grand Theft Auto VI na talagang nakakita nito, ay tila hindi pa kumbinsido sa AI.

Sa pakikipag-usap sa CNBC, nang tanungin kung ang AI ay maaaring magamit upang lumikha ng isa pang Grand Theft Auto, sinabi ni Zelnick na ang teknolohiya ay hindi gagawa ng anumang mabuti. "Sabihin na natin na walang mga hadlang [sa AI]. Maaari ba nating pindutin ang isang pindutan bukas at lumikha ng isang katumbas sa plano sa pagmemerkado ng Grand Theft Auto?" sabi niya. "Ang sagot ay hindi. A, hindi mo pa magagawa iyan, at B, sa palagay ko ay hindi ka magtatapos sa anumang bagay na maganda. Sa wakas ay may isang bagay na medyo nagmula ka."

Ang punto ni Zelnick ay ang AI ay "paatras na tumingin," at samakatuwid ay hindi maaaring lumikha ng anumang bagay na nararamdaman na ganap na bago dahil gumagana ito sa mga mahuhulaan na modelo. "Mayroong maraming, maraming, maraming mga bagay sa buhay na mahuhulaan batay sa data," sabi niya. "Anumang bagay na nagsasangkot ng paatras na pag-compute ng data, ito ay talagang mabuti para doon at nalalapat iyon sa maraming bagay. Kung ano ang ginagawa namin sa Take-Two, anumang bagay na hindi naka-attach sa na, ito ay pagpunta sa maging talagang, talagang masama sa. "

Ang Take-Two ay nagbigay sa Rockstar ng maraming oras upang magtrabaho sa Grand Theft Auto VI at gawin itong isang bagay na sana ay pumutok ang aming mga medyas sa tuwing ilalabas ito. Ang malikhaing kontrol na iyon, sa isip ni Zelnick, ay tila nag-aalok ng isang bagay na hindi kailanman magagawa ng AI.

Sang-ayon ka ba sa sinabi ni Zelnick tungkol kay AI?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.