Skip to main content
Balita

Nintendo hits isang kalsada bump sa kanilang demanda laban sa Palworld

Ang isa sa mga inaangkin na paglabag sa patent ay tinanggihan ng opisina ng patent ng Japan, at ang Nintendo ay kailangang i-drop ito o subukang baguhin ito.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 Oktubre 2025

Nang ilabas ang Palworld, maraming tao ang nag-isip na ito ay nakakabahala na katulad ng Pokemon. Bagaman tiyak na may ilang mga pagkakatulad, mayroon din itong maraming mga natatanging tampok, ngunit sa huli, nagpasya ang Nintendo na idemanda ang developer Pocketpair.

Ngunit hindi ito tungkol sa hitsura ng Pals ng laro, tulad ng inaakala ng maraming tao. Ang demanda ay higit pa tungkol sa mekanika ng laro, at ang Nintendo ay nagkaroon lamang ng isang kabiguan doon. Iniulat ng Gamesfray (salamat, Windows Central) na tinanggihan ng tanggapan ng patent ng Japan ang isa sa mga paghahabol ng Nintendo, na inaasahang palakasin ang pagtatanggol ng Pocketpair.

Ang patent na pinag-uusapan ay nakarehistro noong 2023 (ngunit inilapat para sa dalawang taon na ang nakararaan), at itinuturo ng opisina ng patent na ang iba pang mga laro ay may katulad na mekanika ng laro bago pa man iyon, kabilang ang klasikong ARK: Survival Evolved at Monster Hunter 4 ng Studio Wildcard.

Ang Nintendo ay may dalawang pagpipilian: alinman sa isuko ang bahaging ito ng demanda o subukang baguhin ang mga paghahabol nito upang kumbinsihin ang opisina ng patent. Ang huli ay marahil ang pinaka-malamang na kinalabasan, ngunit anuman ang mangyari, ang demanda ay malayo pa sa tapos, kaya asahan na marinig ang higit pa tungkol sa kuwentong ito.

Ang mga pagdiriwang ng Halloween ay nasa ganap na pagdiriwang sa Palworld.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.