Sa bagong remake ng Halo na mag-landfall sa susunod na taon. Ang mga talakayan na nakapalibot sa bisa ng mga remake ay muling lumitaw at sa oras na ito ay nag-uudyok sa isa sa mga orihinal na taga-disenyo mula sa Halo: Combat Evolved na sumali sa online fray at magsalita. Si Jaime Griesemer, isa sa mga talento na tumulong sa paghubog ng unang laro ay pumupuna ngayon sa Campaign Evolved dahil sa pagiging isang walang kaluluwa na cash grab.
Naniniwala si Griesemer na ang proyekto ay hindi lamang kulang sa pangitain, ngunit sinisira nito ang halos lahat ng bagay na ginawa ang orihinal na laro na napakaespesyal sa simula. Bukod dito, ipinahayag din niya ang kanyang pakikiramay sa maraming devs na itinulak sa proyektong ito. Sa X, isinulat ni Griesemer:
"Ang mga remake at remaster ay nakakasira ng kaluluwa at nadarama ko ang sinumang dev na nagtatrabaho sa isa. Hindi sila maaaring manalo at kahit na manalo sila ay hindi sila makakakuha ng kredito. Masamang sitwasyon maliban kung binabayaran ka ng $"
Nagpatuloy din siya sa pagbuhos ng apdo sa disenyo ng antas na matatagpuan sa Campaign Evolved. Inaangkin na kulang ang pag-unawa ng koponan kung bakit ganito ang mga bagay-bagay sa Halo: Combat Evolved.
"Hindi mo dapat dalhin ang Warthog para i-steamroll ang mga Hunter. Sinadya kong maglagay ng mga bato sa daan kaya kailangan mong labanan ang mga ito sa paglalakad. Kapag maaari mo lamang durugin ang mga crates sa labas ng paraan ito destroys ang mga encounters. Ngunit ang pinakamasamang bahagi? Naglagay sila ng mga puno sa landing area ng WooHoo Jump. Pilay"
Sang-ayon ka ba sa sinabi ni Griesemer?
