Skip to main content
Balita

South of Midnight actress starred sa isang kinansela 2K laro na siguradong tunog tulad ng Bioshock 4

Ang proyekto ay nasa pag-unlad noong 2021 at na-scrub mula sa balat ng mundo nang walang impormasyon tungkol dito na umiiral ngayon.
Ben Lyons Senior Editor 26 Oktubre 2025

Nasaan ang Bioshock 4 ? Ito ay isang katanungan na marami sa atin ang nagtatanong sa loob ng maraming taon. Mayroong halos zero na opisyal na impormasyon tungkol sa laro, na may mga leaks at alingawngaw lamang na pumupukaw sa interes ng mga tagahanga sa buong mundo.

Noong 2021, iminungkahi ng isang alingawngaw na ang laro ay nakatakda na batay sa Antarctica kasama ang developer naCloud Chamber binigyan ng kinakailangang oras at mapagkukunan upang makagawa ng isang proyekto na maaaring mabuhay hanggang sa mga pamantayan ng serye. Nagkaroon pa ng mga alingawngaw noon na maaari naming makita ang laro sa 2022, isang bagay na alam natin ngayon na malayo.

Mula noon, ang kuwento ay naging pareho sa bawat tsismis na nagsasabing ang proyekto ay nasa "impiyerno ng pag-unlad". Ito ang sitwasyon noong 2023, nang lumabas ang isang ulat at inaangkin na ang trabaho sa laro ay na-reboot noong tag-init ng 2022, isang bagong pag-unlad na tila may karagdagang katotohanan noong 2024 nang ang isang leaked na imahe ay lumitaw diumano mula sa isang 2021 demo ng laro bago nadurog ang pindutan ng pag-reset.

Pagkatapos ay magtungo kami sa tag-init ng 2025, kapag ang isa pang ulat ay tila nagmumungkahi na ang laro ay nasa impiyerno pa rin ng pag-unlad, dahil ang pinakabagong variant ay nabigo sa isang pagsusuri, na humahantong sa napakalaking pagbabago sa buong Cloud Chamber.

Kaya ba si Bioshock 4 ay nasa isang makabuluhang kalagayan? Tila ito ay. Kamakailan lamang, nagkaroon kami ng luho na makipag-usap sa South of Midnight aktres Adriyan Rae, lahat upang talakayin ang laro ni Compulsion at ang kanyang karapat-dapat na nominasyon para sa isang Golden Joystick. Bilang bahagi ng pakikipanayam na iyon, tinanong namin kung ano ang pakiramdam ng pagtatrabaho sa isang video game sa unang pagkakataon,Rae na kung saan nagulat kami sa isang bomba.

"Alam mo, nakakatawa iyan. Hindi ito ang una ko. Hindi ito ang una kong karanasan. Ito lang ang unang nalalaman ng mga tao dahil nagtrabaho ako sa isang laro at hindi ito lumabas."

Siyempre, kailangan naming malaman ang higit pa, na may Rae pagkatapos ay nagbabahagi ng tonelada ng pananaw sa isang proyekto na tiyak na tunog tulad ng isang BioShock laro.

"Gumawa ako ng isang laro, at ito ay sa 2K productions. Ginawa ko ito noong 2021, pagkatapos kong umalis sa Chicago Fire. Iyon ang sumunod na ginawa ko. At ako ay nasa pagitan ng... Oo, 2021. Kaya ginawa ko ang laro. Ako ito, ang katulong ng isang kontrabida, tulad ng sidekick na gumawa ng lahat ng pagsuntok sa mga tao at paglagay sa lahat ng maruming gawain. Ako ang taong iyon. Maaari akong mag-levitate. Nagkaroon ako ng telekinesis. Nagtatapon ako ng mga bagay-bagay at nakikipaglaban ako at napakasaya. At pagkatapos ay lamang... Hindi ko man lang alam ang pangalan nito. Dahil hindi nila sinasabi sa iyo kung ano ang pangalan, at hindi ko man lang, tulad ng, hindi ko na maibabalik ang aking mga email dahil lahat sila ay nawasak sa sarili. Tulad ng, kahit na... Kahit na ang isang tao ay tumingin, sila ay tulad ng, 'Hindi, na hindi talaga nangyari'. Maaaring mapatunayan nila na hindi ito nangyari, ngunit alam kong naroon ako."

Ano sa palagay mo, parang nagtatrabaho ba si Rae sa 2021 na bersyon ng Bioshock 4 o mayroon bang karagdagang lihim na proyekto ang 2K sa mga gawa? Tingnan ang buong pakikipanayam sa Rae sa ibaba para sa higit pa tungkol sa South of Midnight at kung paano ang laro ay may banal na ugnayan sa kanya, at huwag ding kalimutang bumoto para kay Rae sa Golden Joysticks din.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.