Skip to main content
Gamereactor Balita Star Wars Outlaws
Balita

Hinihiling ng Ubisoft sa Star Wars Outlaws devs na i-lay ang kanilang sarili

Inilunsad nila ang isang "boluntaryong programa sa paglipat ng karera", na sa simpleng Ingles ay nangangahulugang nais nilang mapupuksa ang mga tao.
Jonas Mäki Editor Sweden Na-update 23 Oktubre 2025

Sa loob ng maraming taon, nagkaroon ng malupit na pagbawas sa industriya ng paglalaro, na may mga tao na nawalan ng trabaho sa kaliwa at kanan, pagsasara ng mga studio, at mga proyekto na kinansela. Marami rin ang nagpapatotoo sa isang mas mababang pagpayag na kumuha ng mga panganib sa mga bagong proyekto, na sa simpleng wika ay nangangahulugang mas maraming mga karugtong at ligtas na taya sa mga pamagat na masira ang bagong lupa.

Ang isa sa mga kumpanyang apektado ay ang Ubisoft, at malinaw na hindi pa sila tapos. Gayunman, tila nais nilang magpatuloy nang mas maingat sa halip na gumamit ng malawakang pagtanggal sa trabaho. Ngayon, ang kanilang Swedish flagship developer na Massive Entertainment (The Division 2, Star Wars Outlaws, at Avatar: Frontiers of Pandora ) ay sumulat ng isang post sa social media na puno ng corpo-newspeak na nagsasabi na ipinakilala nila ang isang boluntaryong programa ng kalabisan upang mapupuksa ang labis na kawani upang makapag-focus nang higit pa sa serye ng The Division at ang Snowdrop game engine.

Tila malamang na ang Massive Entertainment ay magiging mas nag-aatubili na kumuha ng mga proyekto tulad ng Star Wars Outlaws at Avatar: Frontiers of Pandora sa hinaharap, at ang tanong ay kung magkakaroon pa sila ng mga mapagkukunan upang gawin ito ngayon na malamang na mawalan sila ng mga tauhan.

https://x.com/UbiMassive/status/1981020343587258732

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.