Skip to main content
Balita

"Ngayon, maaari kong aminin na ang AI ay magiging hinaharap," sabi ng VFX artist na si Alex Rivas

Ang senior VFX compositor sa El Ranchito VFX na si Alex Rivas ay walang pag-aalinlangan tungkol sa potensyal ng AI sa kanyang industriya.
Alex Hopley Editor UK Na-update 22 Oktubre 2025

Habang maraming mga artist ang nahihiya pa rin mula sa AI o umaasa na hindi ito ginagamit sa lahat sa kanilang naibigay na daluyan, ang senior VFX compositor sa El Ranchito VFX na si Alex Rivas ay handa na para sa susunod na hakbang sa kanyang trabaho. Sa pagsasalita sa amin sa San Diego Comic-Con Málaga, tila tiwala si Rivas na ito ang susunod na hakbang sa pagbuo ng teknolohiya ng VFX.

"Sa ngayon, aaminin ko na ang AI ang magiging kinabukasan. Kaya iyon ay isang bagay na hindi namin maaaring pag-usapan, iyon lang," sabi niya. "Maraming content ang gagawin sa AI.
Tingnan natin kung ano pa ang maibibigay sa atin ng AI sa malapit na hinaharap. "
Idinagdag din ni Rivas tungkol sa tech na ginagamit sa VFX ngayon na ang mga volumetric studio ay hindi kasing mainstream tulad ng kamakailan, dahil hindi sila kapaki-pakinabang tulad ng unang naisip ng mga artist.

Nang tanungin kung nag-eksperimento siya sa AI, sinabi ni Rivas: "Sigurado, sinusubukan ko pa rin nang kaunti sa ilang mga tool upang makita kung ano ang mga kakayahan na maaari naming kunin mula sa kanila. Ito ay napaka-kagiliw-giliw, kailangan kong sabihin. Nasa Comic Con na tayo. Maraming artista dito. "Bilang artista, hindi ko rin naman sinasabi na hindi ako mag-aartista."

Habang mayroon pa ring maraming paglaban sa AI sa sining, pelikula, at iba pang mga medium, may mga handang tanggapin ang paggamit nito, hangga't hindi sila pinalitan sa proseso. Suriin ang aming buong pag-uusap kay Alex Rivas para sa mga detalye sa kanyang trabaho sa Game of Thrones, Stranger Things, at marami pa.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2023 · 4,100 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.