Sa BCN Game Fest noong nakaraang katapusan ng linggo nakita namin ang lahat ng uri ng mga laro at demo ng paparating na mga pamagat at pag-unlad ng indie at AA. Ngunit kung sa gitna ng napakaraming aksyon, pakikipaglaban, pakikipagsapalaran, at pagganap ng papel ay nakakita ka ng isang maliit na sulok kung saan maaari mong tangkilikin ang kaaya-ayang pag-ugong ng isang makina ng pananahi, ito ay dahil nakarating ka sa paninindigan ng Uprising Studios, isang pangkat ng mga beterano na nagtrabaho sa Song of Nunu: A League of Legends Story o Tamagotchi Adventure Kingdom, at na ngayon ay naghahanap ng init ng isang kuwento na may tradisyon tulad ng Toymaker: Threads of Joy.
Ang Toymaker ay isang laro na may maraming mga layer, halos lahat ng mga ito ay nakaugat sa lungsod ng Salamanca at sa paligid nito. Hindi para sa wala ang kuwento nito ay inspirasyon ng Alamat ng Kuweba ng Salamanca. Isang tunay na lugar kung saan, sinasabing noong Middle Ages, ang Diyablo mismo ang nagturo sa isang tiyak na bilang ng mga mag-aaral sa mga sining ng okultismo at sa huli, pagkatapos makumpleto ang kanilang mga taon ng edukasyon, ang isa sa kanila ay kailangang manatili para sa kawalang-hanggan upang maglingkod sa kanya, tulad ng kasunduan para sa pagbabayad. At maibibigay ko sa iyo ang maliit na buod na ito, na hindi mo makikita sa isang press release, dahil ipinanganak ako sa Salamanca, at alam ko ang tradisyon nito.
Ngunit kahit na ang Toymaker: Threads of Joy ay partikular na mahusay na umaalingawngaw sa mga naninirahan sa lungsod, ito ay talagang isang kuwento na maaaring sundin ng sinuman, kung saan kailangan nating alagaan at pamahalaan ang isang pinalamanan na tindahan ng laruan, pananahi at pagkukumpuni ng mga laruan habang sinusundan ang isang misteryosong kuwento na sinabi bilang isang visual na nobela. Ang laro ay talagang humanga sa amin, at nagawa naming makipag-chat sa koponan na naroroon sa palabas, sa isang buong pakikipanayam na maaari mong panoorin na may mga subtitle sa ibaba.
Nagsimula kami sa pamamagitan ng pakikipag-usap kay Céler Gutierrez, tagalikha ng laro at kompositor ng soundtrack nito, upang sabihin sa amin ang tungkol sa salaysay na nakabatay sa loreal at, siyempre, ang mekanika ng pananahi.
"Ang mekaniko ng pananahi ay isang bagay na talagang nais naming gawin, dahil nang simulan namin ang proyekto naramdaman namin na ito ay isang bagay na talagang kawili-wili, na hindi pa nagawa, at nais namin itong maging napaka, napaka-manu-mano, tulad ng pagsisikap na talagang ihatid ito, mabuti, ang aktwal na proseso ng pananahi sa laro, kaya kailangan mong kunin ang pattern gamit ang mouse, kailangan mong ilipat ito, pagkatapos ay kailangan mong pindutin ang espasyo, dahil wala kaming pedal tulad noon (...) at pagkatapos ay ilipat mo ito, at gumana mo ito, at, mabuti, ginagawa mo ito nang dahan-dahan sa una, dahil sa una ito ay mahirap, tulad ng pananahi nang mag-isa, ngunit pagkatapos ay nasanay ka dito, at, mabuti, gumagaling ka, at magagawa mo ito nang mas mabilis."
At hindi lamang dahil sa kung gaano kabago ang pakiramdam ng pagtahi ng makina sa isang video game, kundi pati na rin ang paglukso ng isang koponan na ginamit sa 3D na trabaho (tulad ng kanilang nakaraang laro, Scarf) ay kailangang gawin sa isang karanasan sa 2D at may higit na diin sa diyalogo. "Well, noong una ay isang hamon, dahil totoo na mas madali ang magpatuloy sa parehong landas," Nagsimula si Gutierrez, "ngunit nais din naming i-scale ang proyekto nang kaunti, nais naming galugarin ang ibang panig ng pag-unlad ng laro, mayroon kaming mga kahanga-hangang 2D artist, at nais naming galugarin kung ano ang magagawa nila, at naramdaman din namin na ang 2D para sa mga mekanika ng tahi, ay magiging mahusay. Ngunit sa parehong oras, nais naming patuloy na magtrabaho sa mga laro na maaaring i-play ng buong pamilya, at din na, alam mo, ay hindi mahirap i-play, at magkaroon ng isang kagiliw-giliw na kuwento sa likod ng mga ito. "
Wala pa ring petsa ng paglabas para sa Toymaker: Threads of Joy, ngunit kasalukuyang naka-iskedyul ito para sa 2026.
Update: Toymaker: Threads of Joy Kickstarter live na ngayon
[18 Marso 2026] Inihayag ng Uprising Studios ang paglulunsad ng kampanya ng crowdfunding ng Toymaker sa Kickstarter. Tulad ng inaasahan mo, ang kampanya ay nagtatampok ng mga tunay na malambot na laruan na alinman sa kamay na tinahi o maaaring gawin ng mga gumagamit mismo.
"Tulad ng para sa kampanya, nag-aalok ito ng iba't ibang mga limitadong edisyon na eksklusibong gantimpala at mga diskwento sa Early Bird sa paglulunsad. Ang mga magpasya na i-back ito ay magkakaroon ng iba't ibang mga gantimpala upang pumili mula sa, kabilang ang mga pisikal na gantimpala tulad ng handmade soft toys, soft toys upang tipunin ang iyong sarili, mga pin o sticker. Magkakaroon din ng mga digital na gantimpala, tulad ng mga isinapersonal na liham at mensahe para sa mga mahal sa buhay, eksklusibong dekorasyon, at ang pagkakataong makipagtulungan sa koponan sa in-game na nilalaman, pag-on ng mga alagang hayop ng mga tagasuporta sa in-game soft toys o paggawa ng mga tagasuporta mismo ng mga customer sa in-game shop. "