Sa kabila ng ilang mga hiccup sa pagganap, paggawa ng posporo at higit pa, ang Battlefield 6 ay tila isang malakas na pagbabalik para sa franchise ng tagabaril. Mayroong patuloy na pag-uusap tungkol sa kung ito ay malampasan ang Call of Duty sa ilang mga aspeto sa taong ito, at gayon pa man sa simula ay may iba't ibang mga ambisyon para sa Battlefield.
Sa pakikipag-usap sa GQ, sinabi ng senior producer ng Dice na si David Sirland na sa palagay niya ang Battlefield ay higit pa sa isang niche shooter. "Nang magsimula ako, ang Battlefield ay isang angkop na lugar ng isang angkop na lugar, ito ay halos ang Dungeons at Dragons ng mga tagabaril," sabi niya. "Sa palagay ko ang Battlefield ay nakaligtas nang ganito katagal dahil ang core ng karanasan ay napaka-ambisyoso noon," dagdag ni Jeremy Chubb, producer sa Dice.
Malinaw na malayo na ang narating ng franchise mula noong mapagpakumbabang pagsisimula nito, ngunit ang parehong maaaring sabihin para sa pangunahing kakumpitensya nito sa Call of Duty. Inilarawan ni Vince Zampella, ang kasalukuyang boss ng Battlefield at tagapagtatag ng Infinity Ward, kung paano dumating ang Call of Duty. "Ang tanging dahilan kung bakit umiiral ang Call of Duty ay dahil ang EA ay mga dicks," sabi niya, na naaalala kung paano niya iniwan ang EA sa isang pagtatalo tungkol sa Medal of Honor higit sa 20 taon na ang nakalilipas.
