Skip to main content
Balita

Pinagtibay ng BCN Game Fest ang posisyon nito bilang pinakamalaking kaganapan sa Timog Europa sa unang edisyon nito

17,000 mga dadalo, 200 mga laro na iniharap, at mga nangungunang tagapagsalita mula sa buong mundo ay nagtataas ng kaganapan sa Catalan sa kategorya ng "hindi dapat palampasin".
Alberto Garrido Na-update 15 Oktubre 2025

Tulad ng alam mo na kung ikaw ay isang regular na mambabasa ng Gamereactor, noong nakaraang katapusan ng linggo nakita ang BCN Game fest, ang una sa pangalan nito, ngunit sa katunayan ang ikawalong edisyon ng kung ano ang dating kilala bilang IndieDevDay. Ang pagbabago ng pangalan ay dumating sa isang bago, mas malaki at mas mapaghangad na proyekto para sa kaganapan, na nagpapalawak ng internasyonal na saklaw nito at nakakakuha ng pansin sa katotohanan na mas maraming mga developer, studio at kumpanya sa sektor ang magtitipon sa La Farga de L'Hospitalet (Barcelona) upang bumuo ng mga pagpupulong sa negosyo, ngunit din upang itaguyod at mahalin ang mga video game.

Ang Gamereactor ay naging isang internasyonal na Media Partner ng kaganapan, na personal naming nasaklaw at kung saan dadalhin namin sa iyo ang lahat ng aming saklaw ng kaganapan sa mga darating na araw mula sa nakalaang subpage, at ngayon mayroon kaming unang data na mag-aalok sa iyo tungkol sa edisyon ng taong ito. Dahil oo, ang BCN Game Fest 2025 ay maituturing na isang resounding na tagumpay.

Ang Pinakamalaking Kaganapan sa Video Game sa Timog Europa

Sa simpleng bilang, 17,000 dadalo ang dumaan sa La Farga sa pagitan ng Oktubre 10 at 12, na lumahok sa 65 naka-iskedyul na mga aktibidad at tiningnan ang higit sa 200 mga laro sa lugar ng eksibisyon. Sa mga ito, ang ilan ay nagmula sa mga delegasyon na ipinadala mula sa Mexico, Brazil, Portugal, Germany, at France, ngunit lalo na mula sa Japan, na pinangalanang Guest of Honor para sa edisyong ito. 40 pambansa at internasyonal na mga publisher din ang dumalo na may isang agenda sa negosyo, at mayroong higit sa 1,200 mga pagpupulong ng B2B, pati na rin ang labindalawang kalahok na mga institusyong pang-akademiko.

Ang Toei Animation ay nagkaroon ng isang kilalang presensya at ipinakita ang susunod na pamagat nito, Re: VER PROJECT-TOKYO, at lahat ay sumasang-ayon na ang pakikipanayam kay Yasuhiro Ohori (tagalikha ng Alundra at Alundra II, at direktor ng Matrix Soft), na isinagawa ng aming editor na si David Caballero, ay ang sentro ng programming ng unang edisyon na ito. Ang kaganapan ay sinundan din sa Twitch, kung saan naabot nito ang rurok ng higit sa 3,000 sabay-sabay na manonood.

Ang BCN Game Fest 2025 ay itinatag ang sarili bilang pinakamalaking kaganapan sa video game sa timog Europa, at bilang isang kilalang petsa sa kalendaryo ng taglagas ng industriya.

Buong profile 1,124 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.