Skip to main content
Balita

Ang alamat ng Tekken na si Katsuhiro Harada ay nagsasabi ng lahat tungkol sa karne ng baka sa tagalikha ng Ninja Gaiden

Si Tomonobu Itagaki ay gumawa ng magagandang laro, ngunit gustung-gusto rin niyang bash ang kumpetisyon at magsalita ng mga kakaibang bagay.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 Enero 2025

Ngayon, si Tomonobu Itagaki ay maaaring hindi na pamilyar sa lahat, ngunit noong unang bahagi ng 2000s siya ay isa sa mga pinakatanyag na tagagawa ng video game sa Japan.

Nakuha niya ang karamihan sa kanyang pansin para sa kanyang madalas na kasuklam-suklam na mga sipi at bukas na pagpuna sa mga laro ng mga kakumpitensya, ngunit talagang sinuportahan niya ito sa kalidad, pangunahin sa Dead or Alive 3 at Ninja Gaiden, ngunit din sa medyo kasuklam-suklam na Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball. Gayunpaman, ang saga ay natapos noong 2008 nang lisanin niya ang Tecmo pagkatapos ng isang mainit na hindi pagkakaunawaan, at mula noon ay hindi na talaga siya nakabalik sa mga malalaking liga.

Isa sa mga taong nakipag-ugnayan sa kanya ay ang strongman ng seryeTekken na si Katsuhiro Harada, at sa isang napakahabang post sa X, nagpasiya na ngayon si Harada na ibigay ang kanyang panig sa kuwento. Nagbibigay ito ng maraming paliwanag tulad ng kung bakit hindi tumugon si Harada sa mga pagpuna mula kay Itagaki, papuri para kay Itagaki, impormasyon tungkol sa kanilang maagang kasaysayan na magkasama, at isang medyo malalim na pagtingin sa kung ano ang pag-unlad ng laro noong huling bahagi ng 90s at unang bahagi ng 00s, bago magtapos sa katayuan ng kanilang relasyon ngayon.

Ang post ay tumatagal ng kaunting sandali upang maisagawa, ngunit kapwa sina Itagaki at Harada ay dalawa sa mga pinaka-kagiliw-giliw na tao sa pag-unlad ng laro ng Hapon, at kung nais mong malaman ang higit pa tungkol sa kasaysayan ng laro, dapat mong tiyak na maglaan ng oras upang basahin ang lahat ng ito.

https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1884269347948146716

Itagaki: "Isinama ko lang ang mga bagay na gusto ng lahat, tulad ng karahasan, bulaklak, bata, kababaihan, pagkakaibigan at kamatayan."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.