Skip to main content
Balita

Nag-patent ang Nintendo ng isang sistema ng Achievement para sa Switch

Tila ang konsepto ng Achievement Unlocked ay maaaring maging isang kababalaghan na kailangang masanay ang mga may-ari ng Switch sa hinaharap...
Jonas Mäki Editor Sweden 19 Setyembre 2025

Nang ilunsad ng Microsoft ang Xbox 360 at ipinakilala ang Mga Nakamit, sinimulan nila ang isang bagong panahon. Hinabol ng mga manlalaro ang mga coveted points at, pagkatapos ng ilang taon, pinilit ang Sony na tumalon sa mid-generation gamit ang replika nito, Trophies. Mula noon, ang Steam ay nagdagdag din ng Achievements, na ngayon ay pamantayan sa halos lahat ng mga pangunahing platform.

Maliban sa... Nintendo. Tulad ng alam natin, karaniwan silang pumupunta sa kanilang sariling paraan, at hanggang sa Switch 2 na isinama nila ang isang online mode na tumutugma sa kung ano ang inaalok ng Microsoft sa loob ng dalawang dekada, at mas kumplikado pa rin ang pagdaragdag ng mga bagong kaibigan dahil ginagamit ang Friend Codes (o QR code). Hindi sila interesado sa Achievements, maliban sa mga indibidwal na pamagat tulad ng Mario Kart World.

Ngunit marahil ang pagbabago ay darating. Iniulat ng GoNintendo na ang Nintendo ay nakarehistro ng isang patent nang mas maaga sa buwang ito na tunog kahina-hinala tulad ng Achievements, na kailangan mong kumpletuhin ang ilang mga gawain sa iba't ibang mga laro upang kumita ng isang sentral na gantimpala. Sa halip na mga puntos lamang, tila nais ng Nintendo na hatiin ito sa mga digital na bonus tulad ng mga wallpaper at icon, at maaari mong gamitin ang mga puntos upang bumili ng higit pang mga item.

Gayunpaman, tila ito ay isang sistema na magagamit lamang sa Switch Online mga tagasuskribi... Ipagpalagay na ito ay ginagamit sa lahat. Hindi pangkaraniwan para sa mga patent na nakarehistro ngunit hindi kailanman ipinatupad.

Ano sa palagay mo? Magiging masaya ba kung maglunsad ang Nintendo ng sarili nitong Achievement system para sa Switch family?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.