Mula nang ilunsad ang ika-apat na yugto ng Borderlands, ang pagpuna—lalo na mula sa mga manlalaro ng PC—ay walang humpay. Ang mga ulat ng choppy frame rate, pag-crash, at hindi makatwirang mga kinakailangan sa system ay nag-iwan ng maraming mga tagahanga na nag-uumapaw. Gayunman, ipinagtatanggol ng pinuno ng gearbox na si Randy Pitchford ang laro at ang hinihingi nitong mga specs sa paraang halos hindi nagpapakalma sa galit.
Sa X, tinawag ni Pitchford ang Borderlands 4 na "isang premium na laro para sa mga premium na manlalaro," na inaangkin na marami ang nagsisikap lamang na patakbuhin ang pamagat sa mga underpowered machine, isang bagay na inihambing niya sa pagpapatakbo ng isang halimaw na trak gamit ang isang leaf blower. Ayon kay Pitchford, ang laro na nakabatay sa Unreal Engine 5 ay hindi inilaan para sa mas lumang hardware. Sa halip, inirerekumenda niya na ang mga nakikipagpunyagi na manlalaro ay naglalayong 1440p resolution sa halip na 4K.
Hindi nakakagulat na hindi naging maayos ang pahayag na iyon. Ang mga gumagamit sa X counter na kahit na ang mga modernong GPU tulad ng RTX 3060 at 4060 ay nagpupumilit na mapanatili ang 60 fps sa 1080p, habang ang iba ay may mga high-end rig na may RTX 5090 card at Ryzen 9800X3D CPUs sabihin na ang 120 fps ay isang pangarap ng tubo, kahit na pinagana ang DLSS at Frame Generation. Ang payo ni Pitchford sa paghihiwalay? Gamitin ang pagpipilian sa refund ng Steam kung hindi ito kayang hawakan ng iyong PC. Well, salamat para doon, lubhang kapaki-pakinabang.
