Hindi lihim na nais ng mga malalaking publisher na maglaro kami ng mga live na laro ng serbisyo sa loob ng mahabang panahon at patuloy na bumili ng mga season pass, DLC, at lahat ng uri ng mga microtransaction. Ngunit kahit na may ilang mga halimbawa ng mga pamagat na nagawa nang maayos, ang listahan ng mga laro na flopped at na-shut down nang maaga ay mas mahaba.
Walang alinlangan na maraming mga manlalaro ang nais lamang ng mga karanasan sa singleplayer na tila hindi interesado ang mga higante ngayon, at ngayon ang Tech4Gamers ay nakakakuha ng pansin sa katibayan nito. Higit sa kalahati (labing-isa) ng mga pinaka-nilalaro na mga pamagat sa Steam ay mga laro ng solong manlalaro, kabilang ang mga pamagat tulad ng Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, at Elden Ring.
Gayunpaman, napansin ng Tech4Gamers na ang tatlo sa mga laro ay mayroon ding multiplayer component, ngunit din ng isang malakas na kampanya ng singleplayer na pinipili ng marami na i-play nang mag-isa. Bilang karagdagan, mayroon kaming Banana, na tiyak na singleplayer, ngunit marahil ay hindi talaga maiuri bilang isang tamang laro.
Suriin ang listahan sa Bluesky post sa ibaba. Nagulat ka ba sa kung gaano kasikat ang singleplayer, at sa palagay mo ba kinakabahan ang mga pangunahing publisher na maraming mga manlalaro ang tila hindi interesado sa kanilang mga live na handog na serbisyo?

Imahe mula sa Cyberpunk 2077.