Skip to main content
Balita

Borderlands 4 patch lupain, ngunit PC kaguluhan ay patuloy

Ang Gearbox ay naglabas ng isang unang patch na naglalayong patatagin ang looter-shooter, ngunit ang maagang feedback ay nagpapahiwatig na ang kaguluhan ay malayo pa sa tapos.
Marcus Persson Na-update 15 Setyembre 2025

Halos hindi pinamamahalaang ilabas ng Gearbox ang Borderlands 4 bago nagsimulang bumaha ang mga ulat ng mga isyu sa pagganap, na malinaw na nagdurusa ang mga manlalaro ng PC. Kahit na ang sariling boss ng Gearbox ay nagbabala nang maaga na ang laro ay magiging hinihingi, kakaunti ang inaasahan na ang mga problema ay magiging ganito kalawak. At sa kabila ng paglulunsad ng studio ngayon ng isang paunang pag-update na inilaan upang matugunan ang pinakamasama nito, ang kalmado ay malayo pa rin.

Ang patch, na kasalukuyang magagamit lamang sa PC, ay sinasabing nagpapabuti sa katatagan sa "isang malawak na hanay ng mga computer," ayon sa Gearbox. Gayunpaman, ang sinumang nag-tweak ng kanilang mga setting ng graphics ay dapat magtiis ng isang buong pag-recompile ng shader, isang proseso na maaaring tumagal ng hanggang 15 minuto. Ang mga manlalaro ng console ay kailangang maghintay; wala pa ring salita kung kailan matatanggap ng mga bersyon ng PlayStation at Xbox ang pag-update, kahit na ang mga platform na iyon ay nagdurusa rin mula sa mga pag-crash at stuttering.

Itinuturo din ng Gearbox ang mga gumagamit ng Nvidia sa isang opisyal na "Borderlands 4 NVIDIA Optimization Guide" na nagtatampok ng mga inirerekomendang setting at ang pinakabagong Game Ready Driver 581.29. Ito ay tunog promising, ngunit maraming mga gumagamit ng Steam ang nagsasabing ang patch ay hindi nakatulong. Ang ilan ay nag-uulat ng patuloy na pag-crash, ang iba ay nagsasabi na ang laro ngayon ay nag-stutter nang higit pa kaysa dati, at ang ilan ay nawala pa ang kanilang mga skin ng character.

Ang Gearbox ay hindi pa nagkomento sa mga bagong isyu na ito ngunit nangangako ng higit pang mga update sa hinaharap.

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.