Mula nang dumating ito bilang isang pamagat ng Maagang Pag-access, ang Void Interactive 's Ready or Not ay napatunayan na maging isang malaking hit sa mga tagahanga. Sa paglipas ng mga taon, at sa aktwal na paglulunsad ng 1.0, ang laro ay nakapagbenta ng milyun-milyon at milyun-milyong mga yunit, hanggang sa punto kung saan ito ngayon ay nagpadala ng isang napakalaki 13 milyong kabuuang mga kopya.
Ang tagumpay na ito ay bahagyang maiugnay sa madla ng console para sa laro, dahil mula nang mag-debut sa PlayStation at Xbox ngayong tag-init, inilipat na nito ang tatlong milyong mga yunit sa mga platform, na nagpapabuti ng karagdagang isang milyong naibenta na kopya mula noong Hulyo 30 nang maabot nito ang dalawang milyong marker.
Ang tanong ngayon ay kung gaano pa kalayo ang maaaring gawin ng larong ito at kung kailan ito lalampas sa apat na milyong naibentang kopya ng milestone sa console.