Skip to main content
Balita

Ready or Not patuloy na umunlad sa mga console: Lumampas sa 3 milyong naibentang kopya sa PlayStation at Xbox

Ang FPS ng Void Interactive ay nananatiling isa sa pinakamalaking kamakailang hit.
Ben Lyons Senior Editor 9 Setyembre 2025

Mula nang dumating ito bilang isang pamagat ng Maagang Pag-access, ang Void Interactive 's Ready or Not ay napatunayan na maging isang malaking hit sa mga tagahanga. Sa paglipas ng mga taon, at sa aktwal na paglulunsad ng 1.0, ang laro ay nakapagbenta ng milyun-milyon at milyun-milyong mga yunit, hanggang sa punto kung saan ito ngayon ay nagpadala ng isang napakalaki 13 milyong kabuuang mga kopya.

Ang tagumpay na ito ay bahagyang maiugnay sa madla ng console para sa laro, dahil mula nang mag-debut sa PlayStation at Xbox ngayong tag-init, inilipat na nito ang tatlong milyong mga yunit sa mga platform, na nagpapabuti ng karagdagang isang milyong naibenta na kopya mula noong Hulyo 30 nang maabot nito ang dalawang milyong marker.

https://x.com/VOIDInteractive/status/1965067782137024683

Ang tanong ngayon ay kung gaano pa kalayo ang maaaring gawin ng larong ito at kung kailan ito lalampas sa apat na milyong naibentang kopya ng milestone sa console.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.