Skip to main content
Balita

Nais ng One More Level na ipakita sa mga tagahanga ng Soulslike ang "ibang bagay" gamit ang Valor Mortis

Ang paparating na action-RPG ay nagtatampok ng mga lilim ng Ghostrunner, na may mas mabilis na bilis at pananaw ng unang tao.
Ben Lyons Senior Editor 29 Agosto 2025

Isa sa mga bituin ng Gamescom ngayong taon ay ang One More Level 's Valor Mortis. Ang developer, na kilala sa paggawa ng serye ng Ghostrunner, ay ipinagpapalit ang cyberpunk aesthetic para sa panahon ng Napoleonic, at lumayo mula sa purong kabaliwan ng pagkilos upang sa halip ay galugarin ang kaharian ng Soulslike.

Ang sinumang sumunod sa sektor ng video game sa kamakailang memorya ay magiging pamilyar sa napakalaking halaga ng mga bagong proyekto ng Soulslike, mga laro na lahat ay nagbabahagi ng magkatulad na mga pilosopiya at istraktura ng disenyo. Sa Valor Mortis na naghahanap upang sumali sa koleksyon na ito, tinanong namin ang lead level designer na si Damian Wójcik kung bakit nais ng studio na lumayo sa kung ano ang alam ng mga tagahanga upang sa halip ay subukan ang kamay nito sa puspos na domain na ito.

Ipinaliwanag ni Wójcik: "Oo, nagmula ito sa punto na lahat tayo ay nagmamahal sa Soulslikes at talagang nais naming itulak ang ideya ng mga laro ng aksyon nang kaunti pa. Nais naming makahanap ng isang bagong direksyon, isang bagay na naiiba mula sa Ghostrunner at ang istilo ng cyberpunkish. Kaya oo, nagpasya kaming bigyan ito ng isang pagkakataon, upang aktwal na gamitin ang aming kaalaman sa Ghostrunner, ng pananaw ng unang tao at subukang lumikha ng isang Soulslike, isang bagay na bago at sariwa para sa mga tao, dahil marami kaming narinig na maraming mga laro ng Soulslike ngayon at nais lang naming ipakita sa kanila ang isang bagay na naiiba. "

Ngunit dahil lamang sa Valor Mortis ay isang laro ng Soulslike ay hindi nangangahulugang wala itong ilang mga trick up ang manggas nito. Sa katunayan, ang Ghostrunner na pamana ay tumutunog sa buong, na nagpapahintulot sa Valor Mortis na tumayo sa pamamagitan ng pagkakaroon ng isang first-person na pananaw at isang mas mabilis at mas likido na istilo ng labanan. Tinanong namin si Wójcik tungkol sa pagpapanatili ng ilang mgaGhostrunner malikhaing pagpipilian sa Valor Mortis, na sinabi niya sa amin:

"Hindi namin nais na iwanan ang pagkakakilanlan ng Ghostrunner, kaya nais naming ipatupad ang kaunti dito at doon. Malinaw na makikita mo ang higit pa sa buong laro. Pero oo, may ilang bahagi ng Ghostrunner na talagang idinagdag namin dito, pero malinaw na medyo mas mabagal ang tempo. Ngunit oo, maaari itong maging mabilis. "Kapag nag-e-enjoy ka sa laro, mabilis, 'di ba?"

Maaari mong makita ang buong pakikipanayam sa ibaba upang malaman din kung bakit pinili ni One More Level ang setting ng panahon ng Napoleonic, at din ang ilan sa iba pang mga malikhaing pagpipilian na inaalok ng studio upang makita ang laro na namumukod-tangi mula sa iba pang mga Soulslikes. Gayundin, huwag palampasin ang aming kamakailang preview batay sa aming oras sa pamagat sa Gamescom.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula October 2020 · 6,068 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.