Skip to main content
Balita

Liquid Swords bankrupt: Creator ng Just Cause, bagsak na

Bangkarote na ang Liquid Swords, ang studio sa likod ng Samson. Alamin ang detalye tungkol sa hindi nabayarang mga developer at kawalan ng katiyakan…
GR Staff Editorial Team 20 Oktubre 2026

Iniulat na nagdeklara na ng bankruptcy ang Liquid Swords, ang Swedish studio na nasa likod ng larong Samson, matapos hindi mabayaran ang mga developer nito sa loob ng ilang buwan. Inaasahang ang estado ang magbibigay ng kompensasyon sa humigit-kumulang 30 empleyado ng studio, habang umaasa naman ang kumpanya na makahanap ng mamimili, ayon sa ulat ng Videogames Chronicle at ng Swedish outlet na Break It. Kinumpirma rin ng German publication na PC Games ang balitang ito tungkol sa pagkalugi ng kumpanya.

Itinatag noong 2020 ni Christofer Sundberg—ang co-founder ng Avalanche Studios at creative director ng Just Cause—inilabas ng Liquid Swords ang kanilang debut title na Samson, isang open-world action game, sa Steam at Epic Games Store noong Abril, na sinundan ng console versions noong Setyembre. Nakatanggap ng magkakahalong reaksyon ang laro, kung saan karamihan ng kritisismo ay nakatuon sa mga bug nito. Nag-anunsyo na rin ang Liquid Swords ng mga layoff noong Pebrero 2025. Ang console release ng Samson ay orihinal na binalak para sa Setyembre, gaya ng makikita sa console plans ng studio.

Tinugunan ni Sundberg ang mga kritisismo sa paglulunsad ng laro, at sinabing ang Liquid Swords ay "naglabas ng larong may mga pagkukulang dahil sa iba't ibang dahilan." Idinagdag niya na ang studio ay patuloy na makikinig at magpapaunlad sa laro sa tulong ng suporta ng publiko. Gayunpaman, dahil sa bankruptcy report, naging malabo na ang kinabukasan ng studio at ng Samson: bagama't umaasa ang Liquid Swords na makahatak ng buyer, wala pang kumpirmadong benta o katiyakan kung magpapatuloy ang suporta sa laro. Ang sitwasyong ito ay sumunod sa serye ng pagbabawas ng tauhan sa buong industriya, kabilang ang layoffs sa Supermassive Games.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 1998 · 247 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.