Skip to main content
Balita

Hindi na Libre: Quake Champions, May Bayad na sa Steam

Quake Champions ay opisyal nang nag-alis ng free-to-play model nito upang maging isang paid app eksklusibo sa Steam simula Setyembre 23, 2026.
GR Staff Editorial Team 25 Setyembre 2026

Inilathala ng id Software ang opisyal na Quake Champions 1.31 Point Release FAQ, na nagpapatunay na simula noong Setyembre 23, 2026, inalis na ng laro ang free-to-play model nito kapalit ng isang paid app na eksklusibong ibinebenta sa Steam. Ang sinumang nakapaglaro na ng libreng bersyon noon ay kwalipikado pa ring magpatuloy sa paglalaro nang walang karagdagang gastos, basta't susundin nila ang opisyal na proseso ng pag-access sa platform.

Para sa mga manlalaro na gumagamit na ng Steam, wala na silang kailangang gawin dahil awtomatiko nang na-upgrade ang kanilang mga library. Mas maraming asikasuhin naman ang mga manlalaro sa Microsoft Store: kung ang kanilang Bethesda.net account ay nakakonekta na sa Steam, darating ang access sa loob ng 48 oras, habang ang mga hindi pa nakakonektang account ay kailangang i-link sa pamamagitan ng linking page ng Bethesda sa loob ng takdang panahon mula Setyembre 23 hanggang Oktubre 7, 2026. Ang mga kahilingang hindi maaabot sa petsang iyon ay mapupunta sa Bethesda Customer Support para sa case-by-case na pagsusuri.

Mananatili ang progression ng sinumang gagamit ng parehong Bethesda.net account, ngunit tuluyan nang binago ang in-game economy. Hindi na umiiral ang Platinum at Shards, at ang lahat ng maaari nilang ma-unlock noon ay matatagpuan na ngayon sa Customization menu. Ibabalik ng Bethesda ang ibinayad sa mga Platinum na binili sa loob ng 60 araw bago ang cutoff, na pinalawig naman hanggang anim na buwan para sa mga pagbili gamit ang Japanese yen alinsunod sa lokal na batas.

Gaya ng ipinahayag ng id Software sa FAQ: "Ang Quake Champions ay lumipat na sa isang paid ownership model na available sa Steam."

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 1998 · 170 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.