Skip to main content
Balita

Ang Metroidvania Aeterna Lucis ay naantala ang paglabas sa 2026 habang inihayag ang petsa ng Hollow Knight: Silksong

At hindi lamang ito ang laro na nagpasya na ilipat ang paglabas nito upang magkaroon ng puwang para sa pinakahihintay na pamagat ng Team Cherry.
Alberto Garrido 25 Agosto 2025

Gumugol kami ng maraming oras sa paghula kung ano ang magiging reaksyon ng mga studio sa anunsyo ng petsa ng paglabas ng Grand Theft Auto VI, ngunit sa huling ilang araw tila ang isang bubble effect ay nabuo din sa kalendaryo ng Setyembre 2025, dahil sa anunsyo ng petsa ng paglabas ng Hollow Knigth: Silksong para sa Setyembre 4.

Ang metroidvania ng Team Cherry ay naging malaking laro sa susunod na buwan, at mahigit isang linggo na lang ang layo mula sa pagkalimot sa isa sa pinakamahabang tumatakbo na meme sa kasaysayan ng paglalaro.

Ngunit siyempre, ang pag-anunsyo ng paglulunsad ng naturang pamagat sa loob ng dalawang linggo ay naiinis sa iba pang mga studio, na nakikita na ang kanilang nalalapit na pamagat ay maaaring mabilis na mahulog sa limot na nakikipagkumpitensya laban sa Hornet. Ito ang kaso ng Spanish studio na Aeternum at ang pamagat nito Aeterna Lucis, na naka-iskedyul din para sa Setyembre, at ilalabas na ngayon sa 2026.

Sa isang liham na nakasulat sa kanilang mga tagasunod sa social media, kinikilala ng studio na ang kanilang laro (isa pang metroidvania, na mabigat na naiimpluwensyahan ng Hollow Knight) ay hindi magkakaroon ng pagkakataon laban sa sumunod na pangyayari ng Team Cherry. Ngunit malayo sa tunay na nasaktan, pinupuri ng mga tagalikha ng Aeterna Noctis ang gawain ng Team Cherry at ang pagtaas ng genre ng metroidvania. Maaari mong makita ang buong pahayag sa ibaba.

"Mahal na komunidad,

Tulad ng alam mo, mahigit apat na taon na kaming nagtatrabaho sa Aeterna Lucis, ang aming pinaka-ambisyosong proyekto hanggang ngayon. Isang pamagat na nangangahulugang malaki sa amin at kumakatawan sa pinakamalaking pagsisikap ng buong koponan ng Aeternum Game Studios.

Ang aming unang intensyon ay ilunsad ito noong Setyembre ng taong ito, ngunit matapos ang balita ng paglabas ng Silksong, lubos naming nalalaman na ang aming laro ay hindi magkakaroon ng kakayahang makita na nararapat dito. Ang pakikipagkumpitensya sa isang kababalaghan ng gayong laki ay hindi lamang hindi makatarungan sa mga pagsisikap ng aming koponan, kundi pati na rin sa iyo, ang komunidad, na inaasahan na maranasan ito sa pinakamahusay na posibleng mga kondisyon.

Bilang karagdagan, wala pa kaming lahat ng kinakailangang mga kit sa pag-unlad upang matiyak ang isang paglulunsad sa lahat ng mga platform ng susunod na henerasyon sa pantay na mga tuntunin. Upang maging transparent, naniniwala kami na para sa pinakamahusay na interes ng lahat na gumawa ng isang hakbang pabalik at mag-alok sa iyo ng Aeterna Lucis sa pinakaangkop na window.

Samakatuwid, ginawa namin ang mahirap ngunit kinakailangang desisyon na ipagpaliban ang paglulunsad sa 2026.
Tapos na ang laro at gagamitin namin ang dagdag na oras na ito para patuloy na i-polish ito, pag-ayos ng bawat detalye at tiyakin na ito ang perpektong karanasan na nararapat sa aming komunidad.
Alam namin na ang pagbabagong ito ay nakakagambala sa marami sa aming mga diskarte, ngunit tiwala kami na sa iyong suporta ay malalampasan namin ang malaking hamon na ito.

Nais din naming pasalamatan ang Team Cherry. Hindi natin kailangang batiin sila ng swerte, dahil alam natin na ang Silksong ay magiging isang tagumpay at isang obra maestra. Sa halip na makaramdam ng karibal, nakakaramdam kami ng pasasalamat: salamat sa kanila, ang genre ng metroidvania ay mas buhay kaysa dati at, sa katunayan, sila ay isa sa mga dakilang inspirasyon na humantong sa amin upang lumikha ng walang hanggang Noctis at lahat ng saga na paparating.

Salamat sa paglalakad kasama namin sa paglalakbay na ito. Ang 2026 ay magiging isang espesyal na taon at inaasahan naming mamuhay kasama ka.

Sa lahat ng aming pag-ibig,

Ang koponan ng Aeternum Game Studios"

Sa kabutihang palad, nangangahulugan din ito na ang studio ay maaaring kumuha ng pagkakataon na magdala sa amin ng isang mas makintab na pamagat sa paglabas nito sa susunod na taon.

Hindi langAeterna Lucis ang naapektuhan. Ang isa pang indie studio, Panik Arcade, ay nag-anunsyo sa isang mas nakakarelaks na tono na ang slot machine roguelite nito na Clover Pit ay naantala "Dahil sa Silksong, siyempre (lmao)".

Ano sa palagay mo ang lindol ng Hollow Knight: Silksong?

Buong profile 1,124 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.