Tulad ng alam mo, halos oras na upang sumali sa Claptrap sa mga bagong nakakabaliw na pakikipagsapalaran sa at sa paligid ng planetang Pandora kapag ang Borderlands 4 premieres sa Setyembre. Sa oras na ito, hindi lamang ito magagamit sa PC, PlayStation, at Xbox, kundi pati na rin sa Switch 2 (kahit na makalipas ang ilang linggo).
Tulad ng alam mo, nakinig ang Gearbox sa karamihan ng mga pagpuna na natanggap nila para sa hinalinhan nito, na bukod sa iba pang mga bagay ay nagresulta sa Borderlands 4 na mas mahirap. Maraming tao ang nagustuhan ito, ngunit hindi lahat. At kinakabahan ang malakas na tao ng Gearbox na si Randy Pitchford. Sa isang pakikipanayam sa Insider Gaming, sinabi niya:
"Mayroon kaming maraming mga manlalaro na talagang hindi interesado sa malalim, mahirap na mga hamon; maraming tao ang mahilig sa paggalugad lamang sa Borderlands o paggugol ng oras sa mga character.
Medyo kinakabahan ako kasi may mga punto ng Borderlands 4 na mas mahirap,"
Sa kabila ng kanyang nerbiyos, inamin niya na ang koponan ay "tiyak na nagtulak ng mga hamon nang husto, lalo na sa mga boss at boss fight mechanics", ngunit sa parehong oras ay nagsasabi na mayroong isang mahusay na solusyon:
"... isa sa mga pinaka-cool na bagay tungkol sa Borderlands 4, dahil sa likas na katangian ng RPG, ay kung may isang maliit na hamon para sa iyo, maaari ka lamang maggiling sa isang lugar at mag-level up at maging mas malakas. "
Ang Setyembre 12 ay ang petsa ng paglabas para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series S / X, at ang Oktubre 3 ay nagmamarka ng paglabas ng bersyon ng Switch 2.
