Sa loob ng higit sa isang dekada, ang Borderlands ay may matatag na lugar sa puso ng maraming mga manlalaro. Ngunit sa run-up sa ikaapat na numerong entry, Borderlands 4, ang sigasig ay tila mas mababa kaysa sa nakaraan. Ang mga pagpuna ay bumuhos pagkatapos ng unang trailer, na may maraming mga tagahanga na nararamdaman na ang laro ay hindi mukhang partikular na kahanga-hanga. Idagdag ang desisyon na gamitin ang Denuvo DRM, ang halo-halong pagtanggap ng hinalinhan nito, at ang katotohanan na ang laro ay binuo sa Unreal Engine 5 - at ang kawalang-kasiyahan ay patuloy na lumalaki.
Ang ilang mga naka-bold at kung minsan ay kontrobersyal na mga pahayag mula sa CEO ng Gearbox na si Randy Pitchford ay nagdagdag lamang ng gasolina sa apoy. Ang kanyang tugon sa mga kritisismo, tulad ng "Huwag ipagwalang-bahala ang aming pag-iibigan," ay nagdulot ng mas maraming debate. Sa kabila ng kaguluhan, nananatiling tiwala si Gearbox. Sa isang pakikipanayam sa Insider Gaming, sinabi ni Pitchford na dadalhin ng Borderlands 4 ang franchise sa mga bagong taas, na lumampas sa 100 milyong mga yunit na naibenta sa kabuuan.
"Maraming tao ang naghula na hindi gagana ang Borderlands. Narito kami ngayon na may isang franchise. Masira namin ang 100 milyong mga yunit sa paglulunsad na ito, madali, "sabi ni Pitchford.
Sinabi rin niya (hindi direkta) na ang target ay hindi bababa sa anim na milyong kopya na naibenta sa paglulunsad. Ang Borderlands 4 ay nakatakdang ilabas sa Setyembre 12, 2025, para sa PC, Xbox Series X|S, at PS5, na may isang bersyon ng Switch 2 na sumusunod makalipas ang halos isang buwan.
Pumili ka ba ng Borderlands 4 —at sa anong platform?
