Skip to main content
Balita

Ipinaliwanag ng Team Cherry ang mahabang paghihintay para sa Silksong

Ang mga tagahanga ay nagtataka - at kung minsan ay nag-aalala - kung bakit ang sumunod na pangyayari ay tumagal nang napakatagal, ngunit ayon sa developer na Team Cherry, ang sagot ay simple: ambisyon.
Marcus Persson 22 Agosto 2025

Matapos ang pitong mahabang taon, sa wakas ay papalapit na ang Hollow Knight: Silksong sa finish line. Marami ang nagtatanong - at kung minsan ay natatakot pa - kung bakit napakatagal bago dumating ang laro. Ang dahilan, ayon sa Team Cherry, ay bumaba sa mataas na ambisyon. Nais nilang bumuo ng isang karugtong na hindi bababa sa maaaring mabuhay hanggang sa orihinal.

Sa isang kamakailang pakikipanayam sa Bloomberg, inamin ng co-founder na si Ari Gibson na ang malikhaing daloy kung minsan ay nagiging isang bitag. "Lahat ng bagay na iginuhit ko ay kailangang pumasok sa laro. At kung hindi ako tumigil sa pag-sketch, aabutin ng 15 taon bago ko matapos," paliwanag niya. Ang nagsimula bilang DLC para sa orihinal na paglabas ng 2017 ay mabilis na lumago sa isang napakalaking, standalone na proyekto. Nang opisyal na inihayag ang Silksong bilang isang buong sumunod na pangyayari noong 2019, ang mga inaasahan ay tumaas - at gayon din ang saklaw: mas maraming bayan, mas matigas na mga boss, at isang mas siksik, mas masalimuot na mundo.

Kasabay nito, pinili ng Team Cherry na huwag palawakin ang kanilang studio, natatakot na baka makagambala ito sa malikhaing balanse na naging matagumpay sa Hollow Knight. Ang desisyong iyon ay nangangahulugang mas mahaba ang proseso kaysa inaasahan. Ang pangako ng Microsoft ng isang paglabas sa 2022 ay, ayon sa mga developer, ganap na makatotohanan sa oras na iyon - ngunit ang proyekto ay patuloy na lumalaki.

Gayunpaman, ang pagkaantala ay hindi nasaktan ang hype. Ang orihinal na Hollow Knight ay nakapagbenta na ngayon ng higit sa 15 milyong kopya, at ang Silksong ay nakaupo nang matatag sa tuktok ng mga pinaka-wishlisted na laro ng Steam. Ang mga inaasahan ay hindi maaaring maging mas mataas - at ngayon ang countdown ay sa wakas ay nagsisimula. Sa Setyembre 4, nangyayari ito.

Gaano ka nasasabik sa Silksong?

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.