Star Wars Outlaws, ang underrated Ubisoft AAA noong nakaraang taon, ay hindi bababa sa nakakuha ng ilang pagkilala sa mga parangal na may iskor, na nagwawalis sa Game Audio Network Guild Awards at nakakuha ng mga nominasyon sa BAFTA, Grammy at D.I.C.E. para sa iskor na binubuo ni Wilbert Roget II. Ang Amerikanong kompositor na ito, na nasa likod din ng Star Wars The Older Republic, Call of Duty WWII, Mortal Kombat 11 o Helldivers 2, ay nakipag-chat sa Gamereactor sa Devcom, sa panahon ng Gamescom 2025, at sinabi niya sa amin ang tungkol sa kanyang mga inspirasyon para sa Star Wars score.
Habang si Roget II ang pangunahing kompositor ng laro, na tinanggap matapos bumuo ng pangunahing tema, nag-upa siya ng isang koponan nang makita niya ang saklaw ng laro, na may limang planeta at iba't ibang mga pangkat. Si Cody Mathew Johnson, mula sa Trek hanggang Yomi, ay gumawa ng iconic na tema ng cantina. "Gustung-gusto ko ang kanyang trabaho sa Trek to Yomi, kung saan talagang sumisid siya nang malalim sa mga tradisyunal na instrumento ng Hapon.
At naisip ko, mabuti, kung maaari niyang ilagay ang ganoong karaming pansin at detalye sa isang kultura lamang, tiyak na magagawa niya ito para sa Star Wars."
Nag-upa rin si Roget ng dalawang kaibigan mula sa Seattle. Si John Everest, na nagtrabaho sa Disintegration, ay tinanggap para sa kanyang kasanayan sa paghahalo ng synthesizer sa mga elemento ng orkestra. Si Kazuma Junochi, kompositor sa Metal Gear Solid 4 at Peace Walker (Junochi), ay tinanggap dahil ang laro ay may maraming mga seksyon ng selyo. Si Junochi ay nagsulat din ng isang episode sa Star Wars Visions, The Ninth Jedi.
Higit pa sa mga bagong tema, ang laro ay gumagamit din ng ilang mga klasikong tema ng John Williams, ngunit matalino na idinagdag lamang sa ilang mga sandali ng laro. "Sa tuwing ginagawa mo ang mga klasikong sandali ng Star Wars, tulad ng pagpunta sa kalawakan o labanan sa kalawakan o pakikitungo sa mga Imperial, pagkatapos ay tunog ito napaka-tradisyonal na Star Wars, John Williams. Ngunit kapag nakikipag-ugnayan ka sa stealth o kriminal na mga pangkat, sa puntong iyon, gagamitin namin ang higit pa sa mga bagong elemento tulad ng mga natagpuan na instrumento o mga instrumento sa mundo o mga elemento ng synthesizer ng disenyo. "
Maaari mong panoorin ang aming buong pakikipanayam kay Wilbert Roget II sa ibaba na may higit pang mga detalye sa Star Wars Outlaws score, kung saan pinag-uusapan din namin ang tungkol sa kanyang trabaho sa mga laro ng Mortal Kombat at Tomb Raider.