Skip to main content
Balita

Natalo ang Google sa Epic Games sa makasaysayang kaso ng antitrust

Ang tech ay napatunayang higanteng nagkasala ng mga anti-competitive na kasanayan.
Marcus Persson Na-update 9 Agosto 2025

Ang matagal nang legal na labanan sa pagitan ng Google at Epic Games ay umabot sa isang mapagpasyang punto. Noong Huwebes, sinang-ayunan ng U.S. Ninth Circuit Court of Appeals ang naunang desisyon na natagpuan ang Google na nagkasala sa paglabag sa mga batas laban sa monopolyo.

Ang pagtatalo ay nagsimula limang taon na ang nakalilipas nang ipakilala ng Epic ang sarili nitong sistema ng pagbabayad sa Fortnite upang i-bypass ang mga bayarin sa transaksyon na parehong sinisingil ng Apple at Google para sa mga pagbili ng in-app - isang bagay na mabilis na humantong sa Fortnite na tinanggal mula sa kanilang mga platform. Habang natalo ang Epic sa isang katulad na laban laban sa Apple, natagpuan ng hurado sa kasong ito na ang Google ay aktibong pinigilan ang kumpetisyon at epektibong lumikha ng isang monopolyo sa pamamagitan ng mga kontrata at kontrol sa pamamahagi ng app.

Umapela ang Google, na nagsasabing hindi isinasaalang-alang ng hurado ang kumpetisyon mula sa Apple. Tinanggihan ng korte ang paghahabol na ito, na nagsasabing ang katibayan ng anti-competitive na pag-uugali ng Google ay malinaw at malaki. Kung hindi dadalhin ng Google ang kaso sa Korte Suprema ng Estados Unidos - tulad ng ipinahiwatig nito - mapipilitan itong gumawa ng mga pangunahing pagbabago sa Play Store, na nagpapahintulot sa mga developer na gumamit ng kanilang sariling mga sistema ng pagbabayad.

Sa palagay mo ba ang lahat ng mga developer ng app ay maaaring gumamit ng kanilang sariling mga sistema ng pagbabayad? O mas mahusay para sa Google (at Apple) na mapanatili ang kontrol sa pamamagitan ng kanilang sariling mga system?

Buong profile 1,456 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.