Skip to main content
Balita

007 First Light developer admits "spring looks really good" matapos ang pagkaantala ng Grand Theft Auto VI

Ngunit masaya pa rin ang IO Interactive na darating ang GTA VI at sinasabing makakatulong ito sa industriya na lumago sa maraming paraan.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 Nobyembre 2025

Tumama ito tulad ng isang bomba nang isiniwalat na ang paghihintay para sa Grand Theft Auto VI ay magiging mas mahaba, dahil ang laro ay opisyal na naantala hanggang Nobyembre 19, 2026. Nangangahulugan ito na mayroon pa ring higit pa o mas mababa sa isang buong taon upang pumunta hanggang sa ilunsad.

Nakakalungkot para sa lahat ng mga manlalaro, siyempre, ngunit hindi lahat ng ito ay tadhana at kalungkutan. Hindi lahat ay nais na aminin ito, ngunit ang Grand Theft Auto VI ay malinaw na isang mabigat na kakumpitensya na inaasahang walisin ang board na may ganap na lahat. At ang isang kumpanya na nakakakita ng isang mas maliwanag na hinaharap bilang isang resulta ng pagkaantala ng Rockstar ay ang developer ng Denmark na007 First Light IO Interactive.

Ang CEO na si Hakan Abrak ay nagkomento sa kung ano ang ibig sabihin nito sa isang pakikipanayam sa GamesIndustry, na nagsasabi ng nakakapreskong prangka: "Ito ay magiging isang kasinungalingan na hindi sabihin na malinaw na mukhang maganda ang tagsibol."

Ang 007 First Light ay ilalabas sa Marso 27 para sa PC, PlayStation, at Xbox, at ang pagkuha ng ilang dagdag na buwan nang hindi kinakailangang makipaglaban sa marahil ang pinakahihintay na pamagat ng Rockstar ay malinaw na positibo. Iyon ay sinabi, inamin ni Abrak na ang Grand Theft Auto VI ay positibo pa rin para sa lahat ng kasangkot:

"Gusto kong sabihin sa parehong hininga na ang GTA 6 ay isang malugod na bagay para sa industriya. Naniniwala ako na maraming mga manlalaro na marahil ay hindi pa naglalaro nang ilang sandali ang makakapasok muli sa mga bagay-bagay, at sa pangkalahatan para sa industriya sa kabuuan. Sa palagay ko magiging kamangha-mangha iyon."

Ang 2026 ay magiging isang kapana-panabik na taon, kung saan maaaring maghinala ang isa na ang lahat ng mga publisher ay magbabantay nang mabuti sa Grand Theft Auto VI at walang sinuman ang kusang-loob na maglalabas ng kanilang mga laro kahit saan malapit dito, isang bagay na maaaring magresulta sa karaniwang pinakamahusay na buwan ng taon para sa mga pangunahing paglabas (Nobyembre) na mas payat kaysa sa napakahabang panahon.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Buong profile Manunulat ng Gamereactor mula 2007 · 2,544 nailathalang artikulo
Bakit magtiwala sa Gamereactor
23 Mga edisyon Bawat isa ay may sariling newsroom at sariling marka.
1998 Naglalathala mula Malayang pag-aari sa buong panahong iyon.
100% Sariling laro Isinulat mula sa oras na kasama ang laro, hindi mula sa press material.
1–10 Marka ng network Ang marka ng bawat edisyon, pinagsama at ipinapakita.